0 Рекомендую
Goatskin Cowhide Rug A27546
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2016 + obj
Рендер:
V-Ray
Размер:
5 МБNEW
Полигонов:6.2 тыс.
Длина:150 см
Ширина:118 см
Стиль:Этнический
Материалы: Мех
Форма:
Опубликована 18 декабря 2024
3ds Max 2016. V-Ray 5. Форматы файлов obj, fbx без шерсти. Goatskin Cowhide Rug A27546. Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Hair_spline находятся в режиме бокс, что бы не тормозил интерфейс. Если хотите увидеть отображение сплайнов, выделите hair_spline, нажмите правую кнопку мыши и из выпадающего списка выбрать object properties и снять галочку с display as box. Если шерсть не в масштабе, то в настройках для волос и меха нужно открыть прокрутку инструментов и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер. Если с размером все правильно, то можно удалить hair_spline. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Рендеринг - эффекты», нажмите «Волосы и мех» и выберите ниже режим mr prim. Если возникнут проблемы с прорисовкой меха, напишите мне. Я постараюсь вам помочь. Размер:150х118см. В настройках ковра количество шерсти стоит 300000. У кого слабые компьютеры, сразу понижайте количество шерсти до 100-200 тысяч в зависимости от ракурса и отрегулируйте толщину шерсти. А также можно перевести в геометрию и сделать прокси. Системные единицы мм.
0 комментариев

Goatskin Cowhide Rug A27546

PRO
225 ₽
Royalty free
66
66
66
Платформа:3dsMax 2016 + obj
Рендер:
V-Ray
Размер:
5 МБNEW
Полигонов:6.2 тыс.
Длина:150 см
Ширина:118 см
Стиль:Этнический
Материалы: Мех
Форма:
Опубликована 18 декабря 2024
3ds Max 2016. V-Ray 5. Форматы файлов obj, fbx без шерсти. Goatskin Cowhide Rug A27546. Сцена содержит два объекта: ковер и сплайны (hair_spline). Hair_spline находятся в режиме бокс, что бы не тормозил интерфейс. Если хотите увидеть отображение сплайнов, выделите hair_spline, нажмите правую кнопку мыши и из выпадающего списка выбрать object properties и снять галочку с display as box. Если шерсть не в масштабе, то в настройках для волос и меха нужно открыть прокрутку инструментов и активировать надпись «Recomb From Splines» и указать spline_hair, и шерсть примет нужный размер. Если с размером все правильно, то можно удалить hair_spline. Перед рендерингом перейдите на вкладку «Рендеринг - эффекты», нажмите «Волосы и мех» и выберите ниже режим mr prim. Если возникнут проблемы с прорисовкой меха, напишите мне. Я постараюсь вам помочь. Размер:150х118см. В настройках ковра количество шерсти стоит 300000. У кого слабые компьютеры, сразу понижайте количество шерсти до 100-200 тысяч в зависимости от ракурса и отрегулируйте толщину шерсти. А также можно перевести в геометрию и сделать прокси. Системные единицы мм.