




















0 Рекомендую
Голова богини Дианы
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2018 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 29 МБNEW |
| Полигонов: | 13 тыс. |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Камень |
| Форма: |
Опубликована 24 декабря 2023
Голова древнеримской и древнегреческой богини охоты Дианы (Артемиды) из состаренного мрамора.
Все полигоны четырехугольные. Материал создан процедурно.
В архиве модель в форматах .max 2015 и 2018 версий с библиотекой материалов, .blend, .fbx, .obj, текстурные карты diffuse, specular, glossines, normal.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все полигоны четырехугольные. Материал создан процедурно.
В архиве модель в форматах .max 2015 и 2018 версий с библиотекой материалов, .blend, .fbx, .obj, текстурные карты diffuse, specular, glossines, normal.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
0 комментариев
Голова богини Дианы
PRO
225 ₽
Royalty free
98
| Платформа: | 3dsMax 2018 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 29 МБNEW |
| Полигонов: | 13 тыс. |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Камень |
| Форма: |
Опубликована 24 декабря 2023
Голова древнеримской и древнегреческой богини охоты Дианы (Артемиды) из состаренного мрамора.
Все полигоны четырехугольные. Материал создан процедурно.
В архиве модель в форматах .max 2015 и 2018 версий с библиотекой материалов, .blend, .fbx, .obj, текстурные карты diffuse, specular, glossines, normal.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все полигоны четырехугольные. Материал создан процедурно.
В архиве модель в форматах .max 2015 и 2018 версий с библиотекой материалов, .blend, .fbx, .obj, текстурные карты diffuse, specular, glossines, normal.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?