Смотреть в галерее
3





Смотреть в галерее
3










0 Рекомендую
Гравий
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2011 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 107 МБNEW |
| Полигонов: | 2 |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень |
| Форма: |
Опубликована 10 октября 2022
Щебень
В архиве:
Albedo Monotone
Albedo Motley
AO
Diffuse Monotone
Diffuse Motley
Reflect
Gloss
Normal
Bump
Displace
Mask
Библиотека материалов V-Ray
Библиотека материалов Corona
Max файл V-Ray
Max файл Corona
OBJ файл
Readme
Размер текстур: 4096 на 4096 пикс
Размер реальный: 1500 на 1500 мм
Размер камней: ≈15-25 мм
Текстуры бесшовные. Все текстуры, карты и материалы имеют логичные названия на английском языке. Пути текстур удалены.
По умолчанию материал настроен под карту Normal. Если Вы хотите использовать Displace, то Вам необходимо:
1) Включить слот Displace
2) В слоте Bump зайти в карту Normal, и изменить значение Normal с 1.0 на 0.0. Значение Bump менять не надо.
3) В слоте Diffuse зайти в карту Composite и выключить верхний слой (его название Diffuse).
Таким образом на рендере станет отображаться нижний слой Albedo (без теней).
С учётом работы Displace не получится двойного затенения и результат будет корректным.
Другие материалы Вы можете найти у меня в профиле:
https://3ddd.ru/users/maltsev_stepan/models
Если у Вас возникли трудности, пишите в личные сообщения, буду рад Вам помочь!
ВНИМАНИЕ!
Автор не даёт своего согласия на использование данного материала в своих моделях, загружаемых на стоки, в том числе 3ddd / 3dsky.
В архиве нет геометрии камней: Вы приобретаете комплект текстур и настроенные материалы. В файлах .max простые Plane, с наложенными на них материалами.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1, будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX), если Ваша версия старше, чем 3.1, то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней. Для Corona Render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как Glossiness материалов настроен с учетом PBR.
Творческих успехов!
В архиве:
Albedo Monotone
Albedo Motley
AO
Diffuse Monotone
Diffuse Motley
Reflect
Gloss
Normal
Bump
Displace
Mask
Библиотека материалов V-Ray
Библиотека материалов Corona
Max файл V-Ray
Max файл Corona
OBJ файл
Readme
Размер текстур: 4096 на 4096 пикс
Размер реальный: 1500 на 1500 мм
Размер камней: ≈15-25 мм
Текстуры бесшовные. Все текстуры, карты и материалы имеют логичные названия на английском языке. Пути текстур удалены.
По умолчанию материал настроен под карту Normal. Если Вы хотите использовать Displace, то Вам необходимо:
1) Включить слот Displace
2) В слоте Bump зайти в карту Normal, и изменить значение Normal с 1.0 на 0.0. Значение Bump менять не надо.
3) В слоте Diffuse зайти в карту Composite и выключить верхний слой (его название Diffuse).
Таким образом на рендере станет отображаться нижний слой Albedo (без теней).
С учётом работы Displace не получится двойного затенения и результат будет корректным.
Другие материалы Вы можете найти у меня в профиле:
https://3ddd.ru/users/maltsev_stepan/models
Если у Вас возникли трудности, пишите в личные сообщения, буду рад Вам помочь!
ВНИМАНИЕ!
Автор не даёт своего согласия на использование данного материала в своих моделях, загружаемых на стоки, в том числе 3ddd / 3dsky.
В архиве нет геометрии камней: Вы приобретаете комплект текстур и настроенные материалы. В файлах .max простые Plane, с наложенными на них материалами.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1, будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX), если Ваша версия старше, чем 3.1, то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней. Для Corona Render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как Glossiness материалов настроен с учетом PBR.
Творческих успехов!
0 комментариев
Гравий
PRO
225 ₽
Royalty free
323
| Платформа: | 3dsMax 2011 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 107 МБNEW |
| Полигонов: | 2 |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень |
| Форма: |
Опубликована 10 октября 2022
Щебень
В архиве:
Albedo Monotone
Albedo Motley
AO
Diffuse Monotone
Diffuse Motley
Reflect
Gloss
Normal
Bump
Displace
Mask
Библиотека материалов V-Ray
Библиотека материалов Corona
Max файл V-Ray
Max файл Corona
OBJ файл
Readme
Размер текстур: 4096 на 4096 пикс
Размер реальный: 1500 на 1500 мм
Размер камней: ≈15-25 мм
Текстуры бесшовные. Все текстуры, карты и материалы имеют логичные названия на английском языке. Пути текстур удалены.
По умолчанию материал настроен под карту Normal. Если Вы хотите использовать Displace, то Вам необходимо:
1) Включить слот Displace
2) В слоте Bump зайти в карту Normal, и изменить значение Normal с 1.0 на 0.0. Значение Bump менять не надо.
3) В слоте Diffuse зайти в карту Composite и выключить верхний слой (его название Diffuse).
Таким образом на рендере станет отображаться нижний слой Albedo (без теней).
С учётом работы Displace не получится двойного затенения и результат будет корректным.
Другие материалы Вы можете найти у меня в профиле:
https://3ddd.ru/users/maltsev_stepan/models
Если у Вас возникли трудности, пишите в личные сообщения, буду рад Вам помочь!
ВНИМАНИЕ!
Автор не даёт своего согласия на использование данного материала в своих моделях, загружаемых на стоки, в том числе 3ddd / 3dsky.
В архиве нет геометрии камней: Вы приобретаете комплект текстур и настроенные материалы. В файлах .max простые Plane, с наложенными на них материалами.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1, будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX), если Ваша версия старше, чем 3.1, то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней. Для Corona Render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как Glossiness материалов настроен с учетом PBR.
Творческих успехов!
В архиве:
Albedo Monotone
Albedo Motley
AO
Diffuse Monotone
Diffuse Motley
Reflect
Gloss
Normal
Bump
Displace
Mask
Библиотека материалов V-Ray
Библиотека материалов Corona
Max файл V-Ray
Max файл Corona
OBJ файл
Readme
Размер текстур: 4096 на 4096 пикс
Размер реальный: 1500 на 1500 мм
Размер камней: ≈15-25 мм
Текстуры бесшовные. Все текстуры, карты и материалы имеют логичные названия на английском языке. Пути текстур удалены.
По умолчанию материал настроен под карту Normal. Если Вы хотите использовать Displace, то Вам необходимо:
1) Включить слот Displace
2) В слоте Bump зайти в карту Normal, и изменить значение Normal с 1.0 на 0.0. Значение Bump менять не надо.
3) В слоте Diffuse зайти в карту Composite и выключить верхний слой (его название Diffuse).
Таким образом на рендере станет отображаться нижний слой Albedo (без теней).
С учётом работы Displace не получится двойного затенения и результат будет корректным.
Другие материалы Вы можете найти у меня в профиле:
https://3ddd.ru/users/maltsev_stepan/models
Если у Вас возникли трудности, пишите в личные сообщения, буду рад Вам помочь!
ВНИМАНИЕ!
Автор не даёт своего согласия на использование данного материала в своих моделях, загружаемых на стоки, в том числе 3ddd / 3dsky.
В архиве нет геометрии камней: Вы приобретаете комплект текстур и настроенные материалы. В файлах .max простые Plane, с наложенными на них материалами.
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1, будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX), если Ваша версия старше, чем 3.1, то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней. Для Corona Render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как Glossiness материалов настроен с учетом PBR.
Творческих успехов!
Похожие модели
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





