0 Рекомендую
Грязь текстуры поверхности
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2015 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
97 МБ
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Опубликована 22 апреля 2023
Это коллекция из 9 бесшовных текстур грязи, сделанных мной для любой поверхности
Это способ добиться того самого реализма в ваших рендерах

Архив включает в себя:

9 штук PBR текстур 4096x4096 пикселей, 8 бит, .PNG
3ds Max версия 2015 с материалами Corona | Vray | Standart для других программ

Все текстуры созданы для рабочего поля «metalness roughness», которые используют большинство программ. Для рабочего поля «specular glossiness» 3ds max эти карты были инвертированы, чтобы они работали корректно

Для настройки на свой вкус подключить к любому материалу к параметру Glossiness напрямую, либо через карту Mix и изменять интенсивность наложения. Также через карту Color Correction можно изменять матовость/ глянцевость поверхности

Рекомендуется поставить версию Corona Render не ниже 1.5, так как Glossiness материалов настроен с учетом PBR
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней
Удачных Вам рендеров!
0 комментариев

Грязь текстуры поверхности

PRO
225 ₽
Royalty free
20
20
20
Платформа:3dsMax 2015 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
97 МБ
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Опубликована 22 апреля 2023
Это коллекция из 9 бесшовных текстур грязи, сделанных мной для любой поверхности
Это способ добиться того самого реализма в ваших рендерах

Архив включает в себя:

9 штук PBR текстур 4096x4096 пикселей, 8 бит, .PNG
3ds Max версия 2015 с материалами Corona | Vray | Standart для других программ

Все текстуры созданы для рабочего поля «metalness roughness», которые используют большинство программ. Для рабочего поля «specular glossiness» 3ds max эти карты были инвертированы, чтобы они работали корректно

Для настройки на свой вкус подключить к любому материалу к параметру Glossiness напрямую, либо через карту Mix и изменять интенсивность наложения. Также через карту Color Correction можно изменять матовость/ глянцевость поверхности

Рекомендуется поставить версию Corona Render не ниже 1.5, так как Glossiness материалов настроен с учетом PBR
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней
Удачных Вам рендеров!