13 Рекомендую
Hugo Sectional Sofa
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2011 + obj
Рендер:
V-Ray
Размер:
47 МБ
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Кожа
Форма:
Опубликована 4 июня 2020
Roveconcepts Hugo Sectional Sofa

Размеры: 2940 x 1600 x 650 мм;

Мех выполнен при помощи Hair and Fur
Для корректного отображения:
1. System Units Setup - Millimeters
2. Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim

Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.

- Polygons: 268,375
- Vertices: 267,930

https://www.roveconcepts.com/hugo-sectional 
0 комментариев

Hugo Sectional Sofa

PRO
225 ₽
Royalty free
118
118
118
Платформа:3dsMax 2011 + obj
Рендер:
V-Ray
Размер:
47 МБ
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Кожа
Форма:
Опубликована 4 июня 2020
Roveconcepts Hugo Sectional Sofa

Размеры: 2940 x 1600 x 650 мм;

Мех выполнен при помощи Hair and Fur
Для корректного отображения:
1. System Units Setup - Millimeters
2. Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim

Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.

- Polygons: 268,375
- Vertices: 267,930

https://www.roveconcepts.com/hugo-sectional