Смотреть в галерее
1







Смотреть в галерее
1














0 Рекомендую
Игрушечный кролик
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2014 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 30 МБNEW |
| Полигонов: | 23 тыс. |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Ткань, Мех |
| Форма: |
Опубликована 27 декабря 2022
Polys: 23480
Verts: 23480
Objects : 2
Spline : 1
Мех Hair and Fur с помощью уже имеющегося сплайна ․ Для отображения включите модификатор Hair and Fur
Я не удалил сплайн, есть в сцене и в obj файле. Результаты при конвертации Hair and Fur во вкладке "Tools" выбрав "Guides -> Splines могут немного отличаться .
Как импортировать в новую сцену с obj файла, чтобы работало корректно ?
1.Импортируйте obj, не забудьте галку "Shapes/Lines", чтобы импортировались сплайны ․
2. На объекте применяйте модификатор Hair and Fur
3․ В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines" и
выбрать сплайн ․ Настройки Hair and Fur в архиве ․
Текстура։ 4k․ BaseColor,Normal(directx),Roughness,Height,ao ․ Модификатор turbosmooth не использовался․
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Если версия CORONA выше 1.4: «Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.»
Verts: 23480
Objects : 2
Spline : 1
Мех Hair and Fur с помощью уже имеющегося сплайна ․ Для отображения включите модификатор Hair and Fur
Я не удалил сплайн, есть в сцене и в obj файле. Результаты при конвертации Hair and Fur во вкладке "Tools" выбрав "Guides -> Splines могут немного отличаться .
Как импортировать в новую сцену с obj файла, чтобы работало корректно ?
1.Импортируйте obj, не забудьте галку "Shapes/Lines", чтобы импортировались сплайны ․
2. На объекте применяйте модификатор Hair and Fur
3․ В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines" и
выбрать сплайн ․ Настройки Hair and Fur в архиве ․
Текстура։ 4k․ BaseColor,Normal(directx),Roughness,Height,ao ․ Модификатор turbosmooth не использовался․
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Если версия CORONA выше 1.4: «Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.»
0 комментариев
Игрушечный кролик
PRO
225 ₽
Royalty free
142
| Платформа: | 3dsMax 2014 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 30 МБNEW |
| Полигонов: | 23 тыс. |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Ткань, Мех |
| Форма: |
Опубликована 27 декабря 2022
Polys: 23480
Verts: 23480
Objects : 2
Spline : 1
Мех Hair and Fur с помощью уже имеющегося сплайна ․ Для отображения включите модификатор Hair and Fur
Я не удалил сплайн, есть в сцене и в obj файле. Результаты при конвертации Hair and Fur во вкладке "Tools" выбрав "Guides -> Splines могут немного отличаться .
Как импортировать в новую сцену с obj файла, чтобы работало корректно ?
1.Импортируйте obj, не забудьте галку "Shapes/Lines", чтобы импортировались сплайны ․
2. На объекте применяйте модификатор Hair and Fur
3․ В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines" и
выбрать сплайн ․ Настройки Hair and Fur в архиве ․
Текстура։ 4k․ BaseColor,Normal(directx),Roughness,Height,ao ․ Модификатор turbosmooth не использовался․
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Если версия CORONA выше 1.4: «Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.»
Verts: 23480
Objects : 2
Spline : 1
Мех Hair and Fur с помощью уже имеющегося сплайна ․ Для отображения включите модификатор Hair and Fur
Я не удалил сплайн, есть в сцене и в obj файле. Результаты при конвертации Hair and Fur во вкладке "Tools" выбрав "Guides -> Splines могут немного отличаться .
Как импортировать в новую сцену с obj файла, чтобы работало корректно ?
1.Импортируйте obj, не забудьте галку "Shapes/Lines", чтобы импортировались сплайны ․
2. На объекте применяйте модификатор Hair and Fur
3․ В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines" и
выбрать сплайн ․ Настройки Hair and Fur в архиве ․
Текстура։ 4k․ BaseColor,Normal(directx),Roughness,Height,ao ․ Модификатор turbosmooth не использовался․
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Если версия CORONA выше 1.4: «Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.»
Похожие модели
PRO
7
19
PRO
1
23
PRO
11
24
PRO
2
32
PRO
4
83
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





