0 Рекомендую
In Common With Seneca Настольная лампа
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + fbx
Рендер:
Corona
Размер:
5 МБNEW
Полигонов:22 тыс.
Цвета:
Длина:20 см
Ширина:20 см
Высота:49 см
Стиль:Современный
Материалы: Стекло, Керамика
Форма:
Опубликована 27 ноября 2025
В архиве сцена 3ds max 2018 для Corona + файлы fbx.

Рендеры для превью выполнены в Corona Render 6. На модели Corona Mtl (Legacy). Требуется версия Corona Render не ниже 1.5

В модели: Настольный светильник (торшер) In Common With Seneca Table Lamp
Ссылка на производителя: https://www.incommonwith.com/products/seneca-table-lamp 

Все мои модели оптимизированы, выполнены с особым подходом от визуализатора визуализаторам. Не имеют лишней геометрии и неоправданно тяжелых карт. Все архивы максимально легкие, насколько это возможно без потери качества. Все объекты и материалы логично названы. Шнур оставлен в линии для того чтобы можно было отредактировать, и сглаживание реализуемо при помощи NURMS subdivision

"Для Corona Render: рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

In Common With Seneca Настольная лампа

PRO
225 ₽
Royalty free
8
8
8
Платформа:3dsMax 2018 + fbx
Рендер:
Corona
Размер:
5 МБNEW
Полигонов:22 тыс.
Цвета:
Длина:20 см
Ширина:20 см
Высота:49 см
Стиль:Современный
Материалы: Стекло, Керамика
Форма:
Опубликована 27 ноября 2025
В архиве сцена 3ds max 2018 для Corona + файлы fbx.

Рендеры для превью выполнены в Corona Render 6. На модели Corona Mtl (Legacy). Требуется версия Corona Render не ниже 1.5

В модели: Настольный светильник (торшер) In Common With Seneca Table Lamp
Ссылка на производителя: https://www.incommonwith.com/products/seneca-table-lamp 

Все мои модели оптимизированы, выполнены с особым подходом от визуализатора визуализаторам. Не имеют лишней геометрии и неоправданно тяжелых карт. Все архивы максимально легкие, насколько это возможно без потери качества. Все объекты и материалы логично названы. Шнур оставлен в линии для того чтобы можно было отредактировать, и сглаживание реализуемо при помощи NURMS subdivision

"Для Corona Render: рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.