0 Рекомендую
InstantME + Zero selector
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2021 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
0 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Опубликована 14 мая 2026
Набор скриптов.

InstantME
Скрипт, который позволяет одной кнопкой сделать из любого количества геометрических объектов копию заданного в режиме Instanсе.
Может применяется к группе объектов, которые могут быть копиями, референсами исходного объекта или иметь совершенно произвольную геометрию.

Zero selector - ищет объекты с нулевым количеством полигонов в геометрии (объекты-пустышки) и выделяет их.

Проверено на 3ds Max 2024. Вероятно будет работать на более старших версиях.

Использование InstantME:
1. Выделите левой кнопкой мыши мастер-объект с которого будет взят инстанс.
2. Выделите левой кнопкой мыши с зажатым Сtrl объект или группу, которые послужат копиями в режиме Instanсе.
3. Запустите выполнение скрипта с помощью кнопки или хоткея.
4. PROFIT

Использование Zero selector:
1. Запускаете выполнение скрипта с кнопки или хоткея. Скрипт ищет объекты с нулевым количеством полигонов в геометрии. Если таковые имеются в сцене, то они выделяются и пользователь далее решает что с ними делать.
Если таких объектов в сцене нет, то выводится сообщение об их отсутствии.
2. PROFIT

Установка (на примере InstantME):
1. Перетащить в окно файл InstantME.ms
2. Зайти в меню Customise -> Customise User Interface -> Вкладка Toolbars -> Свиток Category - выбрать пункт kuki-tools. В столбике Action должна быть строка InstantME
3. Тянем строку InstantME на свободное место в панели инструментов и автоматически создается кнопка InstantME.
Финиш.

Назначение горячей клавиши (опционально, на примере InstantME):
Для 3ds Max 2020 и старше:
Зайти в меню Customize -> Hotkey Editor -> свиток Group - выбрать пункт Main UI -> в поле поиска (над столбцом Action) написать InstantME . В столбике Action должна появиться строка InstantME, выделить её.
Нажать на строку Hotkeys и зажать нужные клавиши (например Ctrl+Shift+X).
Нажать Assign.
Нажать Done. В всплывающем окне нажать Save и сохранить файл hsx под любым именем.
0 комментариев

InstantME + Zero selector

PRO
225 ₽
Royalty free
7
7
7
Платформа:3dsMax 2021 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
0 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Опубликована 14 мая 2026
Набор скриптов.

InstantME
Скрипт, который позволяет одной кнопкой сделать из любого количества геометрических объектов копию заданного в режиме Instanсе.
Может применяется к группе объектов, которые могут быть копиями, референсами исходного объекта или иметь совершенно произвольную геометрию.

Zero selector - ищет объекты с нулевым количеством полигонов в геометрии (объекты-пустышки) и выделяет их.

Проверено на 3ds Max 2024. Вероятно будет работать на более старших версиях.

Использование InstantME:
1. Выделите левой кнопкой мыши мастер-объект с которого будет взят инстанс.
2. Выделите левой кнопкой мыши с зажатым Сtrl объект или группу, которые послужат копиями в режиме Instanсе.
3. Запустите выполнение скрипта с помощью кнопки или хоткея.
4. PROFIT

Использование Zero selector:
1. Запускаете выполнение скрипта с кнопки или хоткея. Скрипт ищет объекты с нулевым количеством полигонов в геометрии. Если таковые имеются в сцене, то они выделяются и пользователь далее решает что с ними делать.
Если таких объектов в сцене нет, то выводится сообщение об их отсутствии.
2. PROFIT

Установка (на примере InstantME):
1. Перетащить в окно файл InstantME.ms
2. Зайти в меню Customise -> Customise User Interface -> Вкладка Toolbars -> Свиток Category - выбрать пункт kuki-tools. В столбике Action должна быть строка InstantME
3. Тянем строку InstantME на свободное место в панели инструментов и автоматически создается кнопка InstantME.
Финиш.

Назначение горячей клавиши (опционально, на примере InstantME):
Для 3ds Max 2020 и старше:
Зайти в меню Customize -> Hotkey Editor -> свиток Group - выбрать пункт Main UI -> в поле поиска (над столбцом Action) написать InstantME . В столбике Action должна появиться строка InstantME, выделить её.
Нажать на строку Hotkeys и зажать нужные клавиши (например Ctrl+Shift+X).
Нажать Assign.
Нажать Done. В всплывающем окне нажать Save и сохранить файл hsx под любым именем.