0 Рекомендую
Joybird Briar Leather Sofa
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2011 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
145 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Ткань, Кожа
Форма:
Опубликована 14 ноября 2021
Joybird Briar Leather Sofa

Кожаный диван с подушками и пледом

https://joybird.com/sofas/briar-leather-sofa/ 

Размеры: 2290 x 930 x 930 мм;

polys: 642314;
verts: 642314.

Мех выполнен при помощи Hair and Fur

Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry

Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
0 комментариев

Joybird Briar Leather Sofa

PRO
225 ₽
Royalty free
300
300
300
Платформа:3dsMax 2011 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
145 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Ткань, Кожа
Форма:
Опубликована 14 ноября 2021
Joybird Briar Leather Sofa

Кожаный диван с подушками и пледом

https://joybird.com/sofas/briar-leather-sofa/ 

Размеры: 2290 x 930 x 930 мм;

polys: 642314;
verts: 642314.

Мех выполнен при помощи Hair and Fur

Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry

Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Похожие модели
Boobam Harvey  Sofa
PRO
2
Boobam Harvey Modular  Sofa
PRO
1
Another Country  Sofa
PRO
1
Minotti Ruffle
PRO
Marac Gordon Sofa 2 Elements
PRO
4
Mallow Lounge 2 Seater by Labofa
PRO
1