




















0 Рекомендую
Кирпичный дом с мансардой
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2018 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 109 МБNEW |
| Полигонов: | 80 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 1120 см |
| Ширина: | 1380 см |
| Высота: | 1050 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Кирпич |
| Форма: |
Опубликована 5 февраля 2026
Реальный проект индивидуального жилого дома с мансардным этажом.
В архиве есть чертежи планов и фасадов дома.
В модели дома присутствуют внутренние перегородки.
Размер дома в осях 9000x11600 мм.
Размер объекта в сцене:
11200x13800x10505 мм
Polys: 80321
Verts: 84187
Так как в сцене присутствуют материалы с Displacement, лучше использовать миллиметры в качестве единиц измерения.
Если вы используете другие единицы измерения, необходимо будет откорректировать размер Displacement в настройках материалов.
Материалы с Displacement:
house_brick
house_stone
Возможно, придется откорректировать значение light-материала в настройках.
Light-материал:
house_door_lock
В архиве есть FBX и OBJ файлы и библиотеки материалов сцены corona и vray
Если работаете в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
В архиве есть чертежи планов и фасадов дома.
В модели дома присутствуют внутренние перегородки.
Размер дома в осях 9000x11600 мм.
Размер объекта в сцене:
11200x13800x10505 мм
Polys: 80321
Verts: 84187
Так как в сцене присутствуют материалы с Displacement, лучше использовать миллиметры в качестве единиц измерения.
Если вы используете другие единицы измерения, необходимо будет откорректировать размер Displacement в настройках материалов.
Материалы с Displacement:
house_brick
house_stone
Возможно, придется откорректировать значение light-материала в настройках.
Light-материал:
house_door_lock
В архиве есть FBX и OBJ файлы и библиотеки материалов сцены corona и vray
Если работаете в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев
Кирпичный дом с мансардой
PRO
225 ₽
Royalty free
44
| Платформа: | 3dsMax 2018 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 109 МБNEW |
| Полигонов: | 80 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 1120 см |
| Ширина: | 1380 см |
| Высота: | 1050 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл, Кирпич |
| Форма: |
Опубликована 5 февраля 2026
Реальный проект индивидуального жилого дома с мансардным этажом.
В архиве есть чертежи планов и фасадов дома.
В модели дома присутствуют внутренние перегородки.
Размер дома в осях 9000x11600 мм.
Размер объекта в сцене:
11200x13800x10505 мм
Polys: 80321
Verts: 84187
Так как в сцене присутствуют материалы с Displacement, лучше использовать миллиметры в качестве единиц измерения.
Если вы используете другие единицы измерения, необходимо будет откорректировать размер Displacement в настройках материалов.
Материалы с Displacement:
house_brick
house_stone
Возможно, придется откорректировать значение light-материала в настройках.
Light-материал:
house_door_lock
В архиве есть FBX и OBJ файлы и библиотеки материалов сцены corona и vray
Если работаете в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
В архиве есть чертежи планов и фасадов дома.
В модели дома присутствуют внутренние перегородки.
Размер дома в осях 9000x11600 мм.
Размер объекта в сцене:
11200x13800x10505 мм
Polys: 80321
Verts: 84187
Так как в сцене присутствуют материалы с Displacement, лучше использовать миллиметры в качестве единиц измерения.
Если вы используете другие единицы измерения, необходимо будет откорректировать размер Displacement в настройках материалов.
Материалы с Displacement:
house_brick
house_stone
Возможно, придется откорректировать значение light-материала в настройках.
Light-материал:
house_door_lock
В архиве есть FBX и OBJ файлы и библиотеки материалов сцены corona и vray
Если работаете в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?