0 Рекомендую
Кирпичный дом с мансардой
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
109 МБNEW
Полигонов:80 тыс.
Цвета:
Длина:1120 см
Ширина:1380 см
Высота:1050 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Кирпич
Форма:
Опубликована 5 февраля 2026
Реальный проект индивидуального жилого дома с мансардным этажом.
В архиве есть чертежи планов и фасадов дома.
В модели дома присутствуют внутренние перегородки.
Размер дома в осях 9000x11600 мм.

Размер объекта в сцене:
11200x13800x10505 мм

Polys: 80321
Verts: 84187

Так как в сцене присутствуют материалы с Displacement, лучше использовать миллиметры в качестве единиц измерения.
Если вы используете другие единицы измерения, необходимо будет откорректировать размер Displacement в настройках материалов.
Материалы с Displacement:
house_brick
house_stone

Возможно, придется откорректировать значение light-материала в настройках.
Light-материал:
house_door_lock

В архиве есть FBX и OBJ файлы и библиотеки материалов сцены corona и vray

Если работаете в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Кирпичный дом с мансардой

PRO
225 ₽
Royalty free
44
44
44
Платформа:3dsMax 2018 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
109 МБNEW
Полигонов:80 тыс.
Цвета:
Длина:1120 см
Ширина:1380 см
Высота:1050 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Кирпич
Форма:
Опубликована 5 февраля 2026
Реальный проект индивидуального жилого дома с мансардным этажом.
В архиве есть чертежи планов и фасадов дома.
В модели дома присутствуют внутренние перегородки.
Размер дома в осях 9000x11600 мм.

Размер объекта в сцене:
11200x13800x10505 мм

Polys: 80321
Verts: 84187

Так как в сцене присутствуют материалы с Displacement, лучше использовать миллиметры в качестве единиц измерения.
Если вы используете другие единицы измерения, необходимо будет откорректировать размер Displacement в настройках материалов.
Материалы с Displacement:
house_brick
house_stone

Возможно, придется откорректировать значение light-материала в настройках.
Light-материал:
house_door_lock

В архиве есть FBX и OBJ файлы и библиотеки материалов сцены corona и vray

Если работаете в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR (GGX),
если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.

Для Corona render рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.