





0 Рекомендую
Клетчатые подушки с бантами (Plaid pillows with bows YOU)
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2011 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 18 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 24 января 2019
Клетчатые подушки с бантами (Plaid pillows with bows YOU)
В файле две разные подушки с разными бантами
Каждая подушка сколапшена с бантом в один объект.
Сетка треугольная. Необходимости в сглаживании нет, но можно применить модификатор HSDS.
Пути текстур очищены, для добавления можно использовать Bitmap/Photometric Paths.
Общее кол-во полигонов - 277 802
Общее кол-во вертексов - 170 651
Внимание: для более информативного и привлекательного превью камера была направлена на всю фронтальную часть подушек. Но сама модель подразумевает небольшой угол наклона. Для понимания реальной геометрии в дополнительных превью присутствует скрин из вьюрпорта с разным ориентированием подушек. В файле подушки с расположением, которое соответствует тем, которые обведены рамкой (центральные). Несмотря на это, подушки можно ставить полностью вертикально как на превью, немного подредактировав заднюю часть с помощью модификатора FFD.
В файле две разные подушки с разными бантами
Каждая подушка сколапшена с бантом в один объект.
Сетка треугольная. Необходимости в сглаживании нет, но можно применить модификатор HSDS.
Пути текстур очищены, для добавления можно использовать Bitmap/Photometric Paths.
Общее кол-во полигонов - 277 802
Общее кол-во вертексов - 170 651
Внимание: для более информативного и привлекательного превью камера была направлена на всю фронтальную часть подушек. Но сама модель подразумевает небольшой угол наклона. Для понимания реальной геометрии в дополнительных превью присутствует скрин из вьюрпорта с разным ориентированием подушек. В файле подушки с расположением, которое соответствует тем, которые обведены рамкой (центральные). Несмотря на это, подушки можно ставить полностью вертикально как на превью, немного подредактировав заднюю часть с помощью модификатора FFD.
0 комментариев
Клетчатые подушки с бантами (Plaid pillows with bows YOU)
PRO
225 ₽
Royalty free
44
| Платформа: | 3dsMax 2011 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 18 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 24 января 2019
Клетчатые подушки с бантами (Plaid pillows with bows YOU)
В файле две разные подушки с разными бантами
Каждая подушка сколапшена с бантом в один объект.
Сетка треугольная. Необходимости в сглаживании нет, но можно применить модификатор HSDS.
Пути текстур очищены, для добавления можно использовать Bitmap/Photometric Paths.
Общее кол-во полигонов - 277 802
Общее кол-во вертексов - 170 651
Внимание: для более информативного и привлекательного превью камера была направлена на всю фронтальную часть подушек. Но сама модель подразумевает небольшой угол наклона. Для понимания реальной геометрии в дополнительных превью присутствует скрин из вьюрпорта с разным ориентированием подушек. В файле подушки с расположением, которое соответствует тем, которые обведены рамкой (центральные). Несмотря на это, подушки можно ставить полностью вертикально как на превью, немного подредактировав заднюю часть с помощью модификатора FFD.
В файле две разные подушки с разными бантами
Каждая подушка сколапшена с бантом в один объект.
Сетка треугольная. Необходимости в сглаживании нет, но можно применить модификатор HSDS.
Пути текстур очищены, для добавления можно использовать Bitmap/Photometric Paths.
Общее кол-во полигонов - 277 802
Общее кол-во вертексов - 170 651
Внимание: для более информативного и привлекательного превью камера была направлена на всю фронтальную часть подушек. Но сама модель подразумевает небольшой угол наклона. Для понимания реальной геометрии в дополнительных превью присутствует скрин из вьюрпорта с разным ориентированием подушек. В файле подушки с расположением, которое соответствует тем, которые обведены рамкой (центральные). Несмотря на это, подушки можно ставить полностью вертикально как на превью, немного подредактировав заднюю часть с помощью модификатора FFD.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?