0 Рекомендую
Колотая плитка | Битая плитка | Бесшовный материал
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2014 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
157 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Камень, Бетон
Форма:
Опубликована 10 декабря 2022
Колотая плитка | Битая плитка | Бесшовный материал

4 бесшовных материала колотой плитки(битой плитки).
Разрешение текстур: 6K. Высота стены на превью 3м.

Для работы материалов с плагином FloorGenerator инструкцию можно посмотреть здесь: https://youtu.be/-cZw3DQ0ad4 

Мои другие модели: https://3ddd.ru/users/embryon/models 

Материалы: Vray и Corona

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем версия 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия ниже, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.

Важно! Сцена на превью отличается от сцены в архиве. Масштаб текстур в миллиметрах ("Use Real-World Scale").
0 комментариев

Колотая плитка | Битая плитка | Бесшовный материал

PRO
225 ₽
Royalty free
513
513
513
Платформа:3dsMax 2014 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
157 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Камень, Бетон
Форма:
Опубликована 10 декабря 2022
Колотая плитка | Битая плитка | Бесшовный материал

4 бесшовных материала колотой плитки(битой плитки).
Разрешение текстур: 6K. Высота стены на превью 3м.

Для работы материалов с плагином FloorGenerator инструкцию можно посмотреть здесь: https://youtu.be/-cZw3DQ0ad4 

Мои другие модели: https://3ddd.ru/users/embryon/models 

Материалы: Vray и Corona

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем версия 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия ниже, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.

Важно! Сцена на превью отличается от сцены в архиве. Масштаб текстур в миллиметрах ("Use Real-World Scale").