0 Рекомендую
Комод AIR-012, Koza-Home
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
33 МБNEW
Полигонов:17 тыс.
Цвета:
Длина:100 см
Ширина:45 см
Высота:80 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 27 июля 2025
Комод AIR-012, Koza-Home
https://koza-home.ru/catalogue/detskaya-mebel/kollektsiya-air/komod-air 
Цвет и размер можно менять по согласованию производителем
Цвет модели можно задавать в карте Color Map
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Комод AIR-012, Koza-Home

PRO
225 ₽
Royalty free
17
17
17
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
33 МБNEW
Полигонов:17 тыс.
Цвета:
Длина:100 см
Ширина:45 см
Высота:80 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 27 июля 2025
Комод AIR-012, Koza-Home
https://koza-home.ru/catalogue/detskaya-mebel/kollektsiya-air/komod-air 
Цвет и размер можно менять по согласованию производителем
Цвет модели можно задавать в карте Color Map
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW