0 Рекомендую
Консоль Storm KZ-08, Koza-Home
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
8 МБNEW
Полигонов:6.5 тыс.
Цвета:
Длина:1180 см
Ширина:350 см
Высота:770 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 8 октября 2025
Консоль Storm KZ-08, Koza-Home
https://koza-home.ru/catalogue/konsoli/all/konsol-storm-new/#gallery-1-1 
Цвет и размер можно менять по согласованию производителем
Цвет модели можно задавать в карте Color Map
К модели применен модификатор Weighted Normals
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Консоль Storm KZ-08, Koza-Home

PRO
225 ₽
Royalty free
18
18
18
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
8 МБNEW
Полигонов:6.5 тыс.
Цвета:
Длина:1180 см
Ширина:350 см
Высота:770 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 8 октября 2025
Консоль Storm KZ-08, Koza-Home
https://koza-home.ru/catalogue/konsoli/all/konsol-storm-new/#gallery-1-1 
Цвет и размер можно менять по согласованию производителем
Цвет модели можно задавать в карте Color Map
К модели применен модификатор Weighted Normals
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW