0 Рекомендую
Консоль Storm-2, Koza Home
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
19 МБNEW
Полигонов:12 тыс.
Цвета:
Длина:140 см
Ширина:36 см
Высота:90 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 19 апреля 2025
Консоль Storm-2, Koza Home
https://koza-home.ru/catalogue/komodyi-i-tumbyi/komodyi/konsolnyij-stolik-storm-2/ 
Цвет и размер можно менять по согласованию производителем
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Консоль Storm-2, Koza Home

PRO
225 ₽
Royalty free
24
24
24
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
19 МБNEW
Полигонов:12 тыс.
Цвета:
Длина:140 см
Ширина:36 см
Высота:90 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 19 апреля 2025
Консоль Storm-2, Koza Home
https://koza-home.ru/catalogue/komodyi-i-tumbyi/komodyi/konsolnyij-stolik-storm-2/ 
Цвет и размер можно менять по согласованию производителем
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW