0 Рекомендую
Консоль Storm, Koza Home
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
22 МБNEW
Полигонов:7.1 тыс.
Цвета:
Длина:140 см
Ширина:35 см
Высота:90 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 21 ноября 2024
Консоль Storm, Koza Home
https://koza-home.ru/catalogue/konsoli/all/konsolnyij-stolik-storm/ 
Цвет и размер можно менять по согласованию производителем
Цвет можно настраивать в карте Color Map
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Консоль Storm, Koza Home

PRO
225 ₽
Royalty free
72
72
72
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
22 МБNEW
Полигонов:7.1 тыс.
Цвета:
Длина:140 см
Ширина:35 см
Высота:90 см
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Дерево
Форма:
Опубликована 21 ноября 2024
Консоль Storm, Koza Home
https://koza-home.ru/catalogue/konsoli/all/konsolnyij-stolik-storm/ 
Цвет и размер можно менять по согласованию производителем
Цвет можно настраивать в карте Color Map
Модель выполнена под Turbosmooth, модификатор включён (отображение во вьюпорте - 0 итераций, на рендере 1 итерация),в файле OBJ Turbosmooth отключён
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW