0 Рекомендую
Консоль Торвалль-2 (Torvall), Divan.ru
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
79 МБNEW
Полигонов:974
Цвета:
Длина:90 см
Ширина:35 см
Высота:15 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 22 июля 2025
Консоль Торвалль-2 (Torvall), Divan.ru
https://www.divan.ru/product/konsol-torvall-2-olive 
К модели применен модификатор Weighted Normals
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW
0 комментариев

Консоль Торвалль-2 (Torvall), Divan.ru

PRO
225 ₽
Royalty free
28
28
28
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
79 МБNEW
Полигонов:974
Цвета:
Длина:90 см
Ширина:35 см
Высота:15 см
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 22 июля 2025
Консоль Торвалль-2 (Torvall), Divan.ru
https://www.divan.ru/product/konsol-torvall-2-olive 
К модели применен модификатор Weighted Normals
Материалы CoronaPhysicalMTL, CoronaLegacyMTL=CoronaMTL, Vray
Версия Corona 11
В версиях CoronaRender 6 и ниже
Для CoronaLegacyMtl требуется версия Corona Renderer не ниже 1.5, так как карты расчитаны на использование PBR (roughness-metallic)
Версия Vray 5
Материалы Vray получены с помощью Vray-converter
Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Все карты рассчитаны на рабочее пространство PBR roughness-metallic.
Текстуры и материалы имеют логичные названия
Текстурирование UnwrapUVW