








0 Рекомендую
Коврик круглый "травка"
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2011 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 44 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 27 ноября 2015
Коврик диаметром 120 см.
Полигонов: 1 024 736
Точек: 602 248
Сделан геометрией + Hair and Fur
Для отображения тонких ворсинок необходимо в эффектах Hair and Fur выбрать mr prim.
Использовались только процедурные карты, т.е. можно менять цвет ковра на любой другой довольно просто.
Чтобы коврик был погуще (как на превью) нужно скопировать толстые ворсинки на 90 градусов, но можно и так оставить.
В комплекте 2011 и 2014 MAX и 2009 FBX + материалы ворсинок и ковра в MAT формате.
В FBX тонких светлых ворсинок не будет!
Полигонов: 1 024 736
Точек: 602 248
Сделан геометрией + Hair and Fur
Для отображения тонких ворсинок необходимо в эффектах Hair and Fur выбрать mr prim.
Использовались только процедурные карты, т.е. можно менять цвет ковра на любой другой довольно просто.
Чтобы коврик был погуще (как на превью) нужно скопировать толстые ворсинки на 90 градусов, но можно и так оставить.
В комплекте 2011 и 2014 MAX и 2009 FBX + материалы ворсинок и ковра в MAT формате.
В FBX тонких светлых ворсинок не будет!
0 комментариев
Коврик круглый "травка"
PRO
225 ₽
Royalty free
80
| Платформа: | 3dsMax 2011 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 44 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 27 ноября 2015
Коврик диаметром 120 см.
Полигонов: 1 024 736
Точек: 602 248
Сделан геометрией + Hair and Fur
Для отображения тонких ворсинок необходимо в эффектах Hair and Fur выбрать mr prim.
Использовались только процедурные карты, т.е. можно менять цвет ковра на любой другой довольно просто.
Чтобы коврик был погуще (как на превью) нужно скопировать толстые ворсинки на 90 градусов, но можно и так оставить.
В комплекте 2011 и 2014 MAX и 2009 FBX + материалы ворсинок и ковра в MAT формате.
В FBX тонких светлых ворсинок не будет!
Полигонов: 1 024 736
Точек: 602 248
Сделан геометрией + Hair and Fur
Для отображения тонких ворсинок необходимо в эффектах Hair and Fur выбрать mr prim.
Использовались только процедурные карты, т.е. можно менять цвет ковра на любой другой довольно просто.
Чтобы коврик был погуще (как на превью) нужно скопировать толстые ворсинки на 90 градусов, но можно и так оставить.
В комплекте 2011 и 2014 MAX и 2009 FBX + материалы ворсинок и ковра в MAT формате.
В FBX тонких светлых ворсинок не будет!
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?