








0 Рекомендую
Ковровое покрытие 110
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 31 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
Опубликована 31 марта 2018
Материал настроен
Ковровая плитка. Фактический размер 50х50
В архиве
Бесшовная текстура ковра высокого разрешения 3600х3600
Дополнительно 8 текстур для удобного использования с помощью плагина Multitexture разрешения 2500х2500
Для придания объема ворсу используется стандартный модификатор VRay -
VRayDisplacementMod примененный к плоскости. В модели все настроено. В формате OBJ и FBX стек модификаторов свернут.
Ковер фирмы interface
Ковровая плитка. Фактический размер 50х50
В архиве
Бесшовная текстура ковра высокого разрешения 3600х3600
Дополнительно 8 текстур для удобного использования с помощью плагина Multitexture разрешения 2500х2500
Для придания объема ворсу используется стандартный модификатор VRay -
VRayDisplacementMod примененный к плоскости. В модели все настроено. В формате OBJ и FBX стек модификаторов свернут.
Ковер фирмы interface
0 комментариев
Ковровое покрытие 110
PRO
225 ₽
Royalty free
3
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 31 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
Опубликована 31 марта 2018
Материал настроен
Ковровая плитка. Фактический размер 50х50
В архиве
Бесшовная текстура ковра высокого разрешения 3600х3600
Дополнительно 8 текстур для удобного использования с помощью плагина Multitexture разрешения 2500х2500
Для придания объема ворсу используется стандартный модификатор VRay -
VRayDisplacementMod примененный к плоскости. В модели все настроено. В формате OBJ и FBX стек модификаторов свернут.
Ковер фирмы interface
Ковровая плитка. Фактический размер 50х50
В архиве
Бесшовная текстура ковра высокого разрешения 3600х3600
Дополнительно 8 текстур для удобного использования с помощью плагина Multitexture разрешения 2500х2500
Для придания объема ворсу используется стандартный модификатор VRay -
VRayDisplacementMod примененный к плоскости. В модели все настроено. В формате OBJ и FBX стек модификаторов свернут.
Ковер фирмы interface
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?