0 Рекомендую
Кресло Swan KALIBROOM
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
23 МБNEW
Полигонов:37 тыс.
Цвета:
Длина:56 см
Ширина:58 см
Высота:77 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 9 сентября 2025
ВНИМАНИЕ!
Выполнено с использованием Corona 9 и Vray 5 update 1,3.
В модели используются материалы CoronaPhysicalMtl, CoronaLegacyMtl и VrayMtl.

https://kalibroom.ru/product/kreslo-swan--velutto-10--56x58x77--20019 

Кресло Swan от компании KALIBROOM, без ножек.
Материал: ткань, дерево

Размеры: 56х58х77см
Цвет: бежевый искусственный мех, фиолетовый велюр, мятная искусственная замша.

Сетка под сглаживание.
В сцене есть Turbosmooth.
Iterations: 0
Render Iters: 2
К модели был применен модификатор Hair&Fur, с пониженными показателями. Для получения результата, как на рендере, в архиве есть скриншот с настройками.

В архиве файлы max_2018 (CORONA+Vray), файл экспорта OBJ, библиотека материалов и текстуры. Все объекты в сцене логично названы, имеют
свой одноимённый материал. Был выполнен XForm. Pivot настроен.
0 комментариев

Кресло Swan KALIBROOM

PRO
225 ₽
Royalty free
3
3
3
Платформа:3dsMax 2018 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
23 МБNEW
Полигонов:37 тыс.
Цвета:
Длина:56 см
Ширина:58 см
Высота:77 см
Стиль:Современный
Материалы: Ткань
Форма:
Опубликована 9 сентября 2025
ВНИМАНИЕ!
Выполнено с использованием Corona 9 и Vray 5 update 1,3.
В модели используются материалы CoronaPhysicalMtl, CoronaLegacyMtl и VrayMtl.

https://kalibroom.ru/product/kreslo-swan--velutto-10--56x58x77--20019 

Кресло Swan от компании KALIBROOM, без ножек.
Материал: ткань, дерево

Размеры: 56х58х77см
Цвет: бежевый искусственный мех, фиолетовый велюр, мятная искусственная замша.

Сетка под сглаживание.
В сцене есть Turbosmooth.
Iterations: 0
Render Iters: 2
К модели был применен модификатор Hair&Fur, с пониженными показателями. Для получения результата, как на рендере, в архиве есть скриншот с настройками.

В архиве файлы max_2018 (CORONA+Vray), файл экспорта OBJ, библиотека материалов и текстуры. Все объекты в сцене логично названы, имеют
свой одноимённый материал. Был выполнен XForm. Pivot настроен.