




















0 Рекомендую
Кролик мягкий IKEA Pekhult
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 64 МБNEW |
| Полигонов: | 284 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 20 см |
| Ширина: | 15 см |
| Высота: | 20 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань, Мех |
| Форма: |
Опубликована 12 января 2023
Мягкая игрушка кролик IKEA Pekhult.
Модель использует Displacement Map. Добавьте итерации Turbosmooth для лучшего рендера. Размер для дисплейсмента world unit(cm): 0,03.
!ВАЖНО!: Во избежание падения сцены из-за нехватки объема оперативной памяти устройства, уберите галочку Enable Override в CoronaDisplacementMod, либо увеличить параметр World(units) в 10-100 раз. Также в Render Setup,во вкладке Performance увеличьте Displacement Screen Size или World Size(unit).
В архиве:
- max 2014, 2017 Corona.
- fbx 2009, 2014.
- текстуры
Модель использует Displacement Map. Добавьте итерации Turbosmooth для лучшего рендера. Размер для дисплейсмента world unit(cm): 0,03.
!ВАЖНО!: Во избежание падения сцены из-за нехватки объема оперативной памяти устройства, уберите галочку Enable Override в CoronaDisplacementMod, либо увеличить параметр World(units) в 10-100 раз. Также в Render Setup,во вкладке Performance увеличьте Displacement Screen Size или World Size(unit).
В архиве:
- max 2014, 2017 Corona.
- fbx 2009, 2014.
- текстуры
0 комментариев
Кролик мягкий IKEA Pekhult
PRO
225 ₽
Royalty free
18
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 64 МБNEW |
| Полигонов: | 284 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 20 см |
| Ширина: | 15 см |
| Высота: | 20 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань, Мех |
| Форма: |
Опубликована 12 января 2023
Мягкая игрушка кролик IKEA Pekhult.
Модель использует Displacement Map. Добавьте итерации Turbosmooth для лучшего рендера. Размер для дисплейсмента world unit(cm): 0,03.
!ВАЖНО!: Во избежание падения сцены из-за нехватки объема оперативной памяти устройства, уберите галочку Enable Override в CoronaDisplacementMod, либо увеличить параметр World(units) в 10-100 раз. Также в Render Setup,во вкладке Performance увеличьте Displacement Screen Size или World Size(unit).
В архиве:
- max 2014, 2017 Corona.
- fbx 2009, 2014.
- текстуры
Модель использует Displacement Map. Добавьте итерации Turbosmooth для лучшего рендера. Размер для дисплейсмента world unit(cm): 0,03.
!ВАЖНО!: Во избежание падения сцены из-за нехватки объема оперативной памяти устройства, уберите галочку Enable Override в CoronaDisplacementMod, либо увеличить параметр World(units) в 10-100 раз. Также в Render Setup,во вкладке Performance увеличьте Displacement Screen Size или World Size(unit).
В архиве:
- max 2014, 2017 Corona.
- fbx 2009, 2014.
- текстуры
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?