




















0 Рекомендую
Куча развалин 06
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2019 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 51 МБNEW |
| Полигонов: | 32 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 900 см |
| Ширина: | 440 см |
| Высота: | 140 см |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Камень, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 17 сентября 2024
Насыпь гравия, камней и обломков асфальта с бетоном. Высота около 1.4 метра. Модель создана методом фотосканирования реального объекта. Детализация позволяет делать крупные кадры.
На модели применён модификатор Vray(corona)DisplacementMod, его можно отключать для ускорения рендера.
*faces: 32k tris
*размеры 4.4x9x1.4m
*3ds max 2019
*fbx 2011 mesh
*Vray 6.0, Corona 7.0 и новее
*в FBX версии в Vray необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal map. В FBX CoronaNormal должна быть включена опция "add gamma to input".
Non-overlaping UVW, высококачественные текстуры разрешением до 8192x8192px: Diffuse(Albedo), Normals, Displacement, Ambient Occlusion. Разрешение текстур можно уменьшать в 2 раза для экономии RAM.
На модели применён модификатор Vray(corona)DisplacementMod, его можно отключать для ускорения рендера.
*faces: 32k tris
*размеры 4.4x9x1.4m
*3ds max 2019
*fbx 2011 mesh
*Vray 6.0, Corona 7.0 и новее
*в FBX версии в Vray необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal map. В FBX CoronaNormal должна быть включена опция "add gamma to input".
Non-overlaping UVW, высококачественные текстуры разрешением до 8192x8192px: Diffuse(Albedo), Normals, Displacement, Ambient Occlusion. Разрешение текстур можно уменьшать в 2 раза для экономии RAM.
0 комментариев
Куча развалин 06
PRO
225 ₽
Royalty free
22
| Платформа: | 3dsMax 2019 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 51 МБNEW |
| Полигонов: | 32 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 900 см |
| Ширина: | 440 см |
| Высота: | 140 см |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Камень, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 17 сентября 2024
Насыпь гравия, камней и обломков асфальта с бетоном. Высота около 1.4 метра. Модель создана методом фотосканирования реального объекта. Детализация позволяет делать крупные кадры.
На модели применён модификатор Vray(corona)DisplacementMod, его можно отключать для ускорения рендера.
*faces: 32k tris
*размеры 4.4x9x1.4m
*3ds max 2019
*fbx 2011 mesh
*Vray 6.0, Corona 7.0 и новее
*в FBX версии в Vray необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal map. В FBX CoronaNormal должна быть включена опция "add gamma to input".
Non-overlaping UVW, высококачественные текстуры разрешением до 8192x8192px: Diffuse(Albedo), Normals, Displacement, Ambient Occlusion. Разрешение текстур можно уменьшать в 2 раза для экономии RAM.
На модели применён модификатор Vray(corona)DisplacementMod, его можно отключать для ускорения рендера.
*faces: 32k tris
*размеры 4.4x9x1.4m
*3ds max 2019
*fbx 2011 mesh
*Vray 6.0, Corona 7.0 и новее
*в FBX версии в Vray необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal map. В FBX CoronaNormal должна быть включена опция "add gamma to input".
Non-overlaping UVW, высококачественные текстуры разрешением до 8192x8192px: Diffuse(Albedo), Normals, Displacement, Ambient Occlusion. Разрешение текстур можно уменьшать в 2 раза для экономии RAM.
Похожие модели
PRO
4
PRO
1
PRO
19
PRO
1
PRO
1
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





