Смотреть в галерее
1







Смотреть в галерее
1














0 Рекомендую
Куча желтого грунта
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 24 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Камень, Органика |
| Форма: |
Опубликована 4 мая 2022
video preview: https://youtu.be/LxnBZYsyxec
Насыпь из грунта желтого оттенка. Высота около 2 метров.
Снег создан с помощью карт falloff и composite, по умолчанию отключен. Интенсивность снежного покрова регулируется с помощью функции кривой в карте falloff.
*в FBX версии в Vray необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal map. В FBX CoronaNormal должна быть включена опция "add gamma to input". Кривые для falloff не сохраняются в FBX, скриншот с настройкой приложен.
*faces: 16.000 tris
*3ds max 2013
*fbx 2011 mesh
*Vray 3.0 и выше
*Corona 2.0 и выше
Non-overlaping UVW, hi-quality textures (diffuse-8k, normals-4k)
Pivot в нулевых координатах. Размеры 9x8x2m.
Насыпь из грунта желтого оттенка. Высота около 2 метров.
Снег создан с помощью карт falloff и composite, по умолчанию отключен. Интенсивность снежного покрова регулируется с помощью функции кривой в карте falloff.
*в FBX версии в Vray необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal map. В FBX CoronaNormal должна быть включена опция "add gamma to input". Кривые для falloff не сохраняются в FBX, скриншот с настройкой приложен.
*faces: 16.000 tris
*3ds max 2013
*fbx 2011 mesh
*Vray 3.0 и выше
*Corona 2.0 и выше
Non-overlaping UVW, hi-quality textures (diffuse-8k, normals-4k)
Pivot в нулевых координатах. Размеры 9x8x2m.
0 комментариев
Куча желтого грунта
PRO
225 ₽
Royalty free
29
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 24 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Камень, Органика |
| Форма: |
Опубликована 4 мая 2022
video preview: https://youtu.be/LxnBZYsyxec
Насыпь из грунта желтого оттенка. Высота около 2 метров.
Снег создан с помощью карт falloff и composite, по умолчанию отключен. Интенсивность снежного покрова регулируется с помощью функции кривой в карте falloff.
*в FBX версии в Vray необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal map. В FBX CoronaNormal должна быть включена опция "add gamma to input". Кривые для falloff не сохраняются в FBX, скриншот с настройкой приложен.
*faces: 16.000 tris
*3ds max 2013
*fbx 2011 mesh
*Vray 3.0 и выше
*Corona 2.0 и выше
Non-overlaping UVW, hi-quality textures (diffuse-8k, normals-4k)
Pivot в нулевых координатах. Размеры 9x8x2m.
Насыпь из грунта желтого оттенка. Высота около 2 метров.
Снег создан с помощью карт falloff и composite, по умолчанию отключен. Интенсивность снежного покрова регулируется с помощью функции кривой в карте falloff.
*в FBX версии в Vray необходимо вручную откорректировать bitmap input gamma = 1.0 для normal map. В FBX CoronaNormal должна быть включена опция "add gamma to input". Кривые для falloff не сохраняются в FBX, скриншот с настройкой приложен.
*faces: 16.000 tris
*3ds max 2013
*fbx 2011 mesh
*Vray 3.0 и выше
*Corona 2.0 и выше
Non-overlaping UVW, hi-quality textures (diffuse-8k, normals-4k)
Pivot в нулевых координатах. Размеры 9x8x2m.
Похожие модели
PRO
1
10
PRO
19
PRO
4
PRO
1
PRO
1
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





