0 Рекомендую
LED
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2011 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
6 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Стекло, Пластик
Опубликована 11 ноября 2022
Процедурный материал LED-экрана.
В архиве два варианта материала - полностью процедурный под Displace и процедурный с одной растровой картой под Normal.

Светодиоды светятся через Self-Illumination.
Предусмотрены 3 варианта - Ваш текст, Ваше изображение или Выключено.
Вариант с текстом работает через Corona Distance.
Вам нужно написать свой текст с помощью Create/Shapes/Text и выбрать шрифт PixelFont.
PixelFont - созданный специально для этого материала шрифт. Он находится в архиве и его нужно предварительно установить на Ваш компьютер. Именно этот шрифт идеально совпадёт с сеткой светодиодов и обеспечит корректный результат. Размер текста следует указать 100 мм, при условии что Вы не редактировали размер ячейки светодиода и он остался по умолчанию 10 мм. После того, как Вы создали текст, к нему нужно применить модификатор Extrude с удобным для Вас значением. Объёмный текст должен пересекать поверхность, к которой применён материал LED-экрана - это обеспечит работу Corona Distance.
После того, как вы указали объект текста в Corona Distance, Вы можете скрыть объект текста любым удобным для Вас образом, чтобы он не отображался при рендере. Расположение Corona Distance Вы можете посмотреть в наглядной инструкции "instruction_light".
ВНИМАНИЕ! Не использовать Create/Geometry/TextPlus - 3DSMax выдаёт ошибку.
Файл "led_corona_2011.max" включает в себя созданный пример текста.
Вариант с изображением работает через обычный Bitmap - просто загрузите Ваше изображение в соответствующий слот. Расположение слота Вы можете посмотреть в наглядной инструкции "instruction_light". Чтобы получить наиболее корректный результат, желательно сделать Ваше изображение пиксельным - архив включает в себя
пример исходного изображения "sample.png" и его пиксельная копия "sample_pixel.png". В итоге пиксель должен быть равен размеру ячейки светодиода. В таком случае каждый светодиод будет светиться одним цветом без нежелательных разделений. Все карты и текстуры, материалы и объекты имеют логичные названия для удобства пользования.

Если у Вас возникли трудности или вопросы, пишите в личные сообщения, буду рад Вам помочь!

ВНИМАНИЕ!

Автор не даёт своего согласия на использование данного материала в своих моделях, загружаемых на стоки, в том числе 3ddd / 3dsky.

В архиве нет геометрии ячеек: Вы приобретаете материалы. В файлах .max простые Plane, с наложенными на них материалами. Материал настроен в Corona 3.2

Для Corona Render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как Glossiness материалов настроен с учетом PBR.

Творческих успехов!
0 комментариев

LED

PRO
225 ₽
Royalty free
398
398
398
Платформа:3dsMax 2011 + obj
Рендер:
Corona
Размер:
6 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Стекло, Пластик
Опубликована 11 ноября 2022
Процедурный материал LED-экрана.
В архиве два варианта материала - полностью процедурный под Displace и процедурный с одной растровой картой под Normal.

Светодиоды светятся через Self-Illumination.
Предусмотрены 3 варианта - Ваш текст, Ваше изображение или Выключено.
Вариант с текстом работает через Corona Distance.
Вам нужно написать свой текст с помощью Create/Shapes/Text и выбрать шрифт PixelFont.
PixelFont - созданный специально для этого материала шрифт. Он находится в архиве и его нужно предварительно установить на Ваш компьютер. Именно этот шрифт идеально совпадёт с сеткой светодиодов и обеспечит корректный результат. Размер текста следует указать 100 мм, при условии что Вы не редактировали размер ячейки светодиода и он остался по умолчанию 10 мм. После того, как Вы создали текст, к нему нужно применить модификатор Extrude с удобным для Вас значением. Объёмный текст должен пересекать поверхность, к которой применён материал LED-экрана - это обеспечит работу Corona Distance.
После того, как вы указали объект текста в Corona Distance, Вы можете скрыть объект текста любым удобным для Вас образом, чтобы он не отображался при рендере. Расположение Corona Distance Вы можете посмотреть в наглядной инструкции "instruction_light".
ВНИМАНИЕ! Не использовать Create/Geometry/TextPlus - 3DSMax выдаёт ошибку.
Файл "led_corona_2011.max" включает в себя созданный пример текста.
Вариант с изображением работает через обычный Bitmap - просто загрузите Ваше изображение в соответствующий слот. Расположение слота Вы можете посмотреть в наглядной инструкции "instruction_light". Чтобы получить наиболее корректный результат, желательно сделать Ваше изображение пиксельным - архив включает в себя
пример исходного изображения "sample.png" и его пиксельная копия "sample_pixel.png". В итоге пиксель должен быть равен размеру ячейки светодиода. В таком случае каждый светодиод будет светиться одним цветом без нежелательных разделений. Все карты и текстуры, материалы и объекты имеют логичные названия для удобства пользования.

Если у Вас возникли трудности или вопросы, пишите в личные сообщения, буду рад Вам помочь!

ВНИМАНИЕ!

Автор не даёт своего согласия на использование данного материала в своих моделях, загружаемых на стоки, в том числе 3ddd / 3dsky.

В архиве нет геометрии ячеек: Вы приобретаете материалы. В файлах .max простые Plane, с наложенными на них материалами. Материал настроен в Corona 3.2

Для Corona Render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как Glossiness материалов настроен с учетом PBR.

Творческих успехов!