0 Рекомендую
Люстра Zortes Loft ZRS.1802.100
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2020 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
33 МБNEW
Полигонов:5.8 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 2 ноября 2024
Люстра Zortes Loft ZRS.1802.100 в 2-х вариантах освещения: 3000K и 6000K

https://zortes-svet.ru/catalog/umnie-svetilniki/podvesnoy_svetilnik_zortes_loft_18w_led_5_3000_6000k/ 

Poly без сглаживания: 5 860

Модель частично под сглаживание. Частично наложен модификатор Turbosmooth. На превью 2 итерация сглаживания.
Степень сглаживания регулируйте так, как вам необходимо.

У модели логически настроен Link за основание люстры.

Текстурирование UnwrapUVW
Модели в сцене названы логически в соответствии с цветовой температурой.
В модели используются CoronaLegacyMtl и V-RayMtl

Рендеры выполнены в Corona 11, конвертация материалов в V-ray выполнена с помощью V-ray converter

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней
0 комментариев

Люстра Zortes Loft ZRS.1802.100

PRO
225 ₽
Royalty free
16
16
16
Платформа:3dsMax 2020 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
33 МБNEW
Полигонов:5.8 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл, Стекло
Форма:
Опубликована 2 ноября 2024
Люстра Zortes Loft ZRS.1802.100 в 2-х вариантах освещения: 3000K и 6000K

https://zortes-svet.ru/catalog/umnie-svetilniki/podvesnoy_svetilnik_zortes_loft_18w_led_5_3000_6000k/ 

Poly без сглаживания: 5 860

Модель частично под сглаживание. Частично наложен модификатор Turbosmooth. На превью 2 итерация сглаживания.
Степень сглаживания регулируйте так, как вам необходимо.

У модели логически настроен Link за основание люстры.

Текстурирование UnwrapUVW
Модели в сцене названы логически в соответствии с цветовой температурой.
В модели используются CoronaLegacyMtl и V-RayMtl

Рендеры выполнены в Corona 11, конвертация материалов в V-ray выполнена с помощью V-ray converter

Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней