











0 Рекомендую
Loft It Cappello Ceiling Lamp
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Пластик |
| Форма: |
Опубликована 2 мая 2026
Name: Loft It Cappello Ceiling Lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔50 сm, ↗50 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/potolochnye/kruglye/potolochnyj_svetil_nik_svetodiodnyj_loft_it_cappello_10229_black/?utm_referrer=lu.ru
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔50 сm, ↗50 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/potolochnye/kruglye/potolochnyj_svetil_nik_svetodiodnyj_loft_it_cappello_10229_black/?utm_referrer=lu.ru
0 комментариев
Loft It Cappello Ceiling Lamp
PRO
225 ₽
Royalty free
2
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Пластик |
| Форма: |
Опубликована 2 мая 2026
Name: Loft It Cappello Ceiling Lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔50 сm, ↗50 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/potolochnye/kruglye/potolochnyj_svetil_nik_svetodiodnyj_loft_it_cappello_10229_black/?utm_referrer=lu.ru
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔50 сm, ↗50 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/potolochnye/kruglye/potolochnyj_svetil_nik_svetodiodnyj_loft_it_cappello_10229_black/?utm_referrer=lu.ru
Похожие модели
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?





