














0 Рекомендую
Loft It Cappello Pendant Lamp
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 30 апреля 2026
Name: Loft It Cappello Pendant Lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔50 сm, ↗50 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/podvesnye/podvesnoj_svetil_nik_svetodiodnyj_loft_it_cappello_10229p_black/
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔50 сm, ↗50 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/podvesnye/podvesnoj_svetil_nik_svetodiodnyj_loft_it_cappello_10229p_black/
0 комментариев
Loft It Cappello Pendant Lamp
PRO
225 ₽
Royalty free
4
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Металл |
| Форма: |
Опубликована 30 апреля 2026
Name: Loft It Cappello Pendant Lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔50 сm, ↗50 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/podvesnye/podvesnoj_svetil_nik_svetodiodnyj_loft_it_cappello_10229p_black/
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔50 сm, ↗50 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5, Corona 6
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. level (Corona) и Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
https: https://lu.ru/sortament/svetilniki/podvesnye/podvesnoj_svetil_nik_svetodiodnyj_loft_it_cappello_10229p_black/
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?