











0 Рекомендую
Ludovica Mascheroni Meridiana sideboard
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 23 МБNEW |
| Полигонов: | 50 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 280 см |
| Ширина: | 60 см |
| Высота: | 90 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Дерево, Кожа |
| Форма: |
Опубликована 18 июля 2023
Sideboard Meridiana, Ludovica Mascheroni
Art.: 813
Комод из беленого ореха Canaletto с дверцами, обтянутыми кожей.
Столешница из белого мрамора.
Размеры: 2800x600x900h mm
Ссылка:
https://ludovicamascheroni.it/gb/credenze/121-meridiana.html
Если не планируется ближних ракурсов, то рекомендую удалять объект "Meridiana_Seams_", то есть швы, что позволит сэкономить около 30к полигонов.
Art.: 813
Комод из беленого ореха Canaletto с дверцами, обтянутыми кожей.
Столешница из белого мрамора.
Размеры: 2800x600x900h mm
Ссылка:
https://ludovicamascheroni.it/gb/credenze/121-meridiana.html
Если не планируется ближних ракурсов, то рекомендую удалять объект "Meridiana_Seams_", то есть швы, что позволит сэкономить около 30к полигонов.
0 комментариев
Ludovica Mascheroni Meridiana sideboard
PRO
225 ₽
Royalty free
26
| Платформа: | 3dsMax 2014 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 23 МБNEW |
| Полигонов: | 50 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 280 см |
| Ширина: | 60 см |
| Высота: | 90 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Дерево, Кожа |
| Форма: |
Опубликована 18 июля 2023
Sideboard Meridiana, Ludovica Mascheroni
Art.: 813
Комод из беленого ореха Canaletto с дверцами, обтянутыми кожей.
Столешница из белого мрамора.
Размеры: 2800x600x900h mm
Ссылка:
https://ludovicamascheroni.it/gb/credenze/121-meridiana.html
Если не планируется ближних ракурсов, то рекомендую удалять объект "Meridiana_Seams_", то есть швы, что позволит сэкономить около 30к полигонов.
Art.: 813
Комод из беленого ореха Canaletto с дверцами, обтянутыми кожей.
Столешница из белого мрамора.
Размеры: 2800x600x900h mm
Ссылка:
https://ludovicamascheroni.it/gb/credenze/121-meridiana.html
Если не планируется ближних ракурсов, то рекомендую удалять объект "Meridiana_Seams_", то есть швы, что позволит сэкономить около 30к полигонов.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?