2 Рекомендую
Luxtronik Hermes
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2012 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
12 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 30 ноября 2020
Luxtronik Hermes - светодиодный модульный линейный светильник для подвесного монтажа.
Белый и чёрный цвет корпуса.

ОСОБЕННОСТИ МОДЕЛЕЙ:

* Материал корпуса: белый, черный.
* Стек модификаторов объектов в файлах ".max" не свёрнут.
* Каждая лампа собрана в отдельную группу.
* Подобные объекты клонируются как «Instance».
* Объекты созданы для сглаживания сетки. Модификатор TurboSmooth назначен объектам через Instance - включите / выключите его на одном объекте, и изменения коснутся всех объектов.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ:

* По умолчанию диоды включены (самосветящийся материал). Интенсивность свечения диодов регулируйте по вкусу. Для дневных рендеров выключите самосветящийся материал диодов.
* Для рендеров с близкого расстояния, в случае если светильников не много, рекомендуется использовать модели по умолчанию.
* Для рендеров с дальнего и среднего расстояния рекомендуется снизить итерации сглаживания сетки до 1 или 0.
* Также, в случае, если в сцене светильников достаточно большое количество на вечернем виде, можно выключить самосветящийся материал диодов и добавить свет разместив обычный прямоугольный источник света снизу светильника.

Рендеры высокого разрешения:
https://yadi.sk/d/xNPLltKf7Rc12w 

Форматы:
- 3ds Max 2015 (Vray)
- 3ds Max 2012 (Vray)
- 3ds Max 2015 (Corona)
- 3ds Max 2012 (Corona)
- FBX
- OBJ
- библиотека материалов .mat (Corona, Vray)
2 комментария
avatar
delirium13493 года назад
Подскажите размеры пожалуйста!
1 ответ

Luxtronik Hermes

PRO
225 ₽
Royalty free
71
71
71
Платформа:3dsMax 2012 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
12 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Металл
Форма:
Опубликована 30 ноября 2020
Luxtronik Hermes - светодиодный модульный линейный светильник для подвесного монтажа.
Белый и чёрный цвет корпуса.

ОСОБЕННОСТИ МОДЕЛЕЙ:

* Материал корпуса: белый, черный.
* Стек модификаторов объектов в файлах ".max" не свёрнут.
* Каждая лампа собрана в отдельную группу.
* Подобные объекты клонируются как «Instance».
* Объекты созданы для сглаживания сетки. Модификатор TurboSmooth назначен объектам через Instance - включите / выключите его на одном объекте, и изменения коснутся всех объектов.

РЕКОМЕНДАЦИИ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ:

* По умолчанию диоды включены (самосветящийся материал). Интенсивность свечения диодов регулируйте по вкусу. Для дневных рендеров выключите самосветящийся материал диодов.
* Для рендеров с близкого расстояния, в случае если светильников не много, рекомендуется использовать модели по умолчанию.
* Для рендеров с дальнего и среднего расстояния рекомендуется снизить итерации сглаживания сетки до 1 или 0.
* Также, в случае, если в сцене светильников достаточно большое количество на вечернем виде, можно выключить самосветящийся материал диодов и добавить свет разместив обычный прямоугольный источник света снизу светильника.

Рендеры высокого разрешения:
https://yadi.sk/d/xNPLltKf7Rc12w 

Форматы:
- 3ds Max 2015 (Vray)
- 3ds Max 2012 (Vray)
- 3ds Max 2015 (Corona)
- 3ds Max 2012 (Corona)
- FBX
- OBJ
- библиотека материалов .mat (Corona, Vray)