








0 Рекомендую
Maluma pendant lamp
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Стекло |
| Форма: |
Опубликована 17 июля 2026
Name: Maluma pendant lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
0 комментариев
Maluma pendant lamp
PRO
225 ₽
Royalty free
4
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Стекло |
| Форма: |
Опубликована 17 июля 2026
Name: Maluma pendant lamp
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Version: 2013
Preview: No
Units: Centimeters
Dimension: ↔23.8 сm
XForm: Yes
Texture: No
Render: V-Ray 5
Formats: 3Ds Max 2013, OBJ
Unit cцены в "cm". Если у вас "mm", то в случаи увеличения или уменьшения высоты поверхности, нужно будет подогнать значение Max. Amount (V-ray). Что-бы "Displacement" работал корректно, ваша сцена должна быть в сантиметрах и в правильном масштабе.
На все объекты в сцене наложен один материал Multi/Sub-Object.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?