0 Рекомендую
MARAZZI Vero s1
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2016 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
52 МБNEW
Полигонов:43 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 3 марта 2026
Фабрика: MARAZZI group
Коллекция: Vero
Имя: Betulla, Larice, Sabbia
Форматы коллекции:
- 200x1200 (по 20 texture) ~ 320x1920px
- 225x1800 (по 20 texture) ~ 240xx1920px
- 110x540 chevron (по 78 texture) ~ 160x960px
Форматы дополнительны:
- 100x600 herringbone (по 78 texture) ~ 160x960px

- Карты Diffuse Reflection
-Материал создан без плагинов картой VrayMultiSubTex/CoronaMultiMap (аналог MultiTexture)
-Текстуры готовы к использованию с MultiTexture.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR

Архив corona, vray, obj, mtl
0 комментариев

MARAZZI Vero s1

PRO
225 ₽
Royalty free
20
20
20
Платформа:3dsMax 2016 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
52 МБNEW
Полигонов:43 тыс.
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Дерево
Форма:
Опубликована 3 марта 2026
Фабрика: MARAZZI group
Коллекция: Vero
Имя: Betulla, Larice, Sabbia
Форматы коллекции:
- 200x1200 (по 20 texture) ~ 320x1920px
- 225x1800 (по 20 texture) ~ 240xx1920px
- 110x540 chevron (по 78 texture) ~ 160x960px
Форматы дополнительны:
- 100x600 herringbone (по 78 texture) ~ 160x960px

- Карты Diffuse Reflection
-Материал создан без плагинов картой VrayMultiSubTex/CoronaMultiMap (аналог MultiTexture)
-Текстуры готовы к использованию с MultiTexture.

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия старше, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR

Архив corona, vray, obj, mtl