0 Рекомендую
Marble set (seamless) | 12
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2014 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
122 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Камень
Опубликована 30 марта 2023
Marble set (seamless) | 12

12 бесшовных материалов мрамора: матовый и глянцевый, матовый и глянцевый с эффектом SSS(Subsurface scattering) .
Сделаны на основе мрамора Arabescato Corchia, Calacatta Viola.
Разрешение текстур: 6K. Реальный размер текстуры: 650см. Высота стены на превью 3м

Мои другие модели: https://3ddd.ru/users/embryon/models 

Важно! Сцена на превью отличается от сцены в архиве. Масштаб текстур в миллиметрах, при использовании UVW map не забудьте поставить "Use Real-World Scale". Для изменения масштаба текстуры используйте UVW Xform, U Tile и V Tile, где 1,0 - это 100% , а так же поставить "Apply to Entire Object". Или меняйте их размеры в параметрах текстур.

Для работы материалов с плагином FloorGenerator инструкцию можно посмотреть здесь: https://youtu.be/-cZw3DQ0ad4 

Материалы: Vray и Corona

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем версия 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия ниже, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.
0 комментариев

Marble set (seamless) | 12

PRO
225 ₽
Royalty free
113
113
113
Платформа:3dsMax 2014 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
122 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Камень
Опубликована 30 марта 2023
Marble set (seamless) | 12

12 бесшовных материалов мрамора: матовый и глянцевый, матовый и глянцевый с эффектом SSS(Subsurface scattering) .
Сделаны на основе мрамора Arabescato Corchia, Calacatta Viola.
Разрешение текстур: 6K. Реальный размер текстуры: 650см. Высота стены на превью 3м

Мои другие модели: https://3ddd.ru/users/embryon/models 

Важно! Сцена на превью отличается от сцены в архиве. Масштаб текстур в миллиметрах, при использовании UVW map не забудьте поставить "Use Real-World Scale". Для изменения масштаба текстуры используйте UVW Xform, U Tile и V Tile, где 1,0 - это 100% , а так же поставить "Apply to Entire Object". Или меняйте их размеры в параметрах текстур.

Для работы материалов с плагином FloorGenerator инструкцию можно посмотреть здесь: https://youtu.be/-cZw3DQ0ad4 

Материалы: Vray и Corona

Кто работает в V-Ray версии ниже, чем версия 3.1 будьте внимательны, в материалах в разделе BRDF стоит Microfaset GTR ( GGX ), если Ваша версия ниже, чем 3.1 , то поле BRDF будет пустым. Выберите Blinn, Phong или Ward – что для Вас предпочтительней.
Для Corona render, рекомендуется поставить версию не ниже 1.5, так как glossiness материалов настроена с учетом PBR.