




















0 Рекомендую
Marenco 2 seat sofa by Arflex
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 57 МБNEW |
| Полигонов: | 288 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 99 см |
| Ширина: | 200 см |
| Высота: | 79 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 7 декабря 2023
Marenco sofa by Arflex
Двухместный диван дизайна Марио Маренко. Уникальный дизайн и широкая модульность по-прежнему делают диван Marenco обязательным элементом современного интерьера.
https://www.arflex.it/au/en/marenco
Размеры: 997 x 2009 x 790 мм;
Polys: 288 708
Verts: 288 329
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Двухместный диван дизайна Марио Маренко. Уникальный дизайн и широкая модульность по-прежнему делают диван Marenco обязательным элементом современного интерьера.
https://www.arflex.it/au/en/marenco
Размеры: 997 x 2009 x 790 мм;
Polys: 288 708
Verts: 288 329
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
0 комментариев
Marenco 2 seat sofa by Arflex
PRO
225 ₽
Royalty free
78
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 57 МБNEW |
| Полигонов: | 288 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 99 см |
| Ширина: | 200 см |
| Высота: | 79 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 7 декабря 2023
Marenco sofa by Arflex
Двухместный диван дизайна Марио Маренко. Уникальный дизайн и широкая модульность по-прежнему делают диван Marenco обязательным элементом современного интерьера.
https://www.arflex.it/au/en/marenco
Размеры: 997 x 2009 x 790 мм;
Polys: 288 708
Verts: 288 329
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Двухместный диван дизайна Марио Маренко. Уникальный дизайн и широкая модульность по-прежнему делают диван Marenco обязательным элементом современного интерьера.
https://www.arflex.it/au/en/marenco
Размеры: 997 x 2009 x 790 мм;
Polys: 288 708
Verts: 288 329
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?