




















0 Рекомендую
Marenco armchair by Arflex
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 41 МБNEW |
| Полигонов: | 232 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 98 см |
| Ширина: | 122 см |
| Высота: | 78 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 5 октября 2023
Marenco armchair by Arflex
Кресло дизайна Марио Маренко с меховой шкурой
https://www.arflex.it/au/en/marenco-armchair
Размеры: 980 x 1227 x 780 мм;
Polys: 232 576
Verts: 232 413
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Кресло дизайна Марио Маренко с меховой шкурой
https://www.arflex.it/au/en/marenco-armchair
Размеры: 980 x 1227 x 780 мм;
Polys: 232 576
Verts: 232 413
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
0 комментариев
Marenco armchair by Arflex
PRO
225 ₽
Royalty free
35
| Платформа: | 3dsMax 2013 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 41 МБNEW |
| Полигонов: | 232 тыс. |
| Цвета: | |
| Длина: | 98 см |
| Ширина: | 122 см |
| Высота: | 78 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 5 октября 2023
Marenco armchair by Arflex
Кресло дизайна Марио Маренко с меховой шкурой
https://www.arflex.it/au/en/marenco-armchair
Размеры: 980 x 1227 x 780 мм;
Polys: 232 576
Verts: 232 413
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Кресло дизайна Марио Маренко с меховой шкурой
https://www.arflex.it/au/en/marenco-armchair
Размеры: 980 x 1227 x 780 мм;
Polys: 232 576
Verts: 232 413
Мех выполнен при помощи Hair and Fur.
Для отображения меха включите модификатор Hair and Fur
Для корректного отображения: System Units Setup - Millimeters
vray: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > mr prim
corona: Rendering > Effects > Hair and Fur > Hair > geometry
Для отражения меха по осям:
1. Открыть группу модели и выбрать шкуру;
2. В модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Guides -> Splines";
3. Дождаться конца операции по созданию сплайнов, на основании которых будет выстроен мех у Вашей отраженной модели;
4. Созданные сплайны добавить в общую группу модели, закрыть группу и отразить модель по нужной оси;
5. Разгруппировать, сделать X-FORM всех элементов модели;
6. Выбрать шкуру, в модификаторе "Hair and Fur" во вкладке "Tools" выбрать "Recomb From Splines";
7. После кликнуть на созданные ранее сплайны. В результате, мех будет пересчитан на основе Ваших сплайнов;
8. Удалить сплайны и закрыть группу модели.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?