








0 Рекомендую
Материал Букле
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2017 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 2 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 30 марта 2024
Бесшовный материал Boucle
Материал в 2 вариантах с включеным SSS(Subsurface Scattering) и без него.
SSS(Subsurface Scattering) придает мягкость ткани, но увеличивает время рендера.
Для такого же тайла текстуры на своей модели как на превью,сделайте
TexelDensity 1702px/m
Map Size 2048x2048px
Проверьте в настрйоках сцены, что бы у вас был включен Displacement
Displacement в Render Setup:
Corona: вкладка Performance - Displacement - Screen Size (px): 2
Версия Corona 7
В модели используются материалы:
CoronaLegacyMtl - требуется версия CoronaRender не ниже 1.5
Материал в 2 вариантах с включеным SSS(Subsurface Scattering) и без него.
SSS(Subsurface Scattering) придает мягкость ткани, но увеличивает время рендера.
Для такого же тайла текстуры на своей модели как на превью,сделайте
TexelDensity 1702px/m
Map Size 2048x2048px
Проверьте в настрйоках сцены, что бы у вас был включен Displacement
Displacement в Render Setup:
Corona: вкладка Performance - Displacement - Screen Size (px): 2
Версия Corona 7
В модели используются материалы:
CoronaLegacyMtl - требуется версия CoronaRender не ниже 1.5
0 комментариев
Материал Букле
PRO
225 ₽
Royalty free
51
| Платформа: | 3dsMax 2017 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 2 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 30 марта 2024
Бесшовный материал Boucle
Материал в 2 вариантах с включеным SSS(Subsurface Scattering) и без него.
SSS(Subsurface Scattering) придает мягкость ткани, но увеличивает время рендера.
Для такого же тайла текстуры на своей модели как на превью,сделайте
TexelDensity 1702px/m
Map Size 2048x2048px
Проверьте в настрйоках сцены, что бы у вас был включен Displacement
Displacement в Render Setup:
Corona: вкладка Performance - Displacement - Screen Size (px): 2
Версия Corona 7
В модели используются материалы:
CoronaLegacyMtl - требуется версия CoronaRender не ниже 1.5
Материал в 2 вариантах с включеным SSS(Subsurface Scattering) и без него.
SSS(Subsurface Scattering) придает мягкость ткани, но увеличивает время рендера.
Для такого же тайла текстуры на своей модели как на превью,сделайте
TexelDensity 1702px/m
Map Size 2048x2048px
Проверьте в настрйоках сцены, что бы у вас был включен Displacement
Displacement в Render Setup:
Corona: вкладка Performance - Displacement - Screen Size (px): 2
Версия Corona 7
В модели используются материалы:
CoronaLegacyMtl - требуется версия CoronaRender не ниже 1.5
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?