








0 Рекомендую
Материал дорожного щебня
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Материал |
| Рендер: | |
| Размер: | 15 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Камень |
Опубликована 31 августа 2018
MAX 2013
MAX 2016
Материал каменного покрытия дороги. Утрамбованный щебень из красного камня.
Реальный размер ~1,5x1,5 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
Diffuse, Specular, Normal: 2048*2048px
Displacement (EXR 32-bit): 2048*2048px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray материал и модификатор VrayDisplacementMod, вы можете отключить его для далеких кадров и включить
карту нормалей в VrayNormalBump, это ускорит рендер.
MAX 2016
Материал каменного покрытия дороги. Утрамбованный щебень из красного камня.
Реальный размер ~1,5x1,5 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
Diffuse, Specular, Normal: 2048*2048px
Displacement (EXR 32-bit): 2048*2048px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray материал и модификатор VrayDisplacementMod, вы можете отключить его для далеких кадров и включить
карту нормалей в VrayNormalBump, это ускорит рендер.
0 комментариев
Материал дорожного щебня
PRO
225 ₽
Royalty free
84
| Платформа: | Материал |
| Рендер: | |
| Размер: | 15 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Камень |
Опубликована 31 августа 2018
MAX 2013
MAX 2016
Материал каменного покрытия дороги. Утрамбованный щебень из красного камня.
Реальный размер ~1,5x1,5 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
Diffuse, Specular, Normal: 2048*2048px
Displacement (EXR 32-bit): 2048*2048px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray материал и модификатор VrayDisplacementMod, вы можете отключить его для далеких кадров и включить
карту нормалей в VrayNormalBump, это ускорит рендер.
MAX 2016
Материал каменного покрытия дороги. Утрамбованный щебень из красного камня.
Реальный размер ~1,5x1,5 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
Diffuse, Specular, Normal: 2048*2048px
Displacement (EXR 32-bit): 2048*2048px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray материал и модификатор VrayDisplacementMod, вы можете отключить его для далеких кадров и включить
карту нормалей в VrayNormalBump, это ускорит рендер.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?