0 Рекомендую
Материал грязи 04
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
140 МБNEW
Полигонов:32
Цвета:
Длина:300 см
Ширина:300 см
Высота:10 см
Стиль:Современный
Материалы: Органика
Форма:
Опубликована 28 мая 2025
video preview: https://youtu.be/3B9JDLTDNUk 
Бесшовный 8К материал глиняной коричневой грязи с множественными следами от шин. Небольшие влажные углубления.
Подходит для дальних и близких кадров.
Реальный размер ~3x3 метра. Создано сканированием реальной поверхности методом фотограмметрии.

Высоко детализированный PBR материал с бесшовными текстурами разрешением 8192x8192px:
JPG Diffuse, Normals, Roughness, Displacement (EXR 32-bit и PNG16), AO
Файл MAX содержит в себе настроенный Vray (Corona) материал на волнистой поверхности 12x12m с высотой дисплейсмента ~10 сантиметров.
faces: 32
*Cистемные единицы измерения: сантиметры, учитывайте это при импорте в метровую сцену.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import. Input Gamma=1.0 для всех текстур кроме DiffuseColor.
*Vray 6, Corona 7 и новее
0 комментариев

Материал грязи 04

PRO
225 ₽
Royalty free
11
11
11
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
140 МБNEW
Полигонов:32
Цвета:
Длина:300 см
Ширина:300 см
Высота:10 см
Стиль:Современный
Материалы: Органика
Форма:
Опубликована 28 мая 2025
video preview: https://youtu.be/3B9JDLTDNUk 
Бесшовный 8К материал глиняной коричневой грязи с множественными следами от шин. Небольшие влажные углубления.
Подходит для дальних и близких кадров.
Реальный размер ~3x3 метра. Создано сканированием реальной поверхности методом фотограмметрии.

Высоко детализированный PBR материал с бесшовными текстурами разрешением 8192x8192px:
JPG Diffuse, Normals, Roughness, Displacement (EXR 32-bit и PNG16), AO
Файл MAX содержит в себе настроенный Vray (Corona) материал на волнистой поверхности 12x12m с высотой дисплейсмента ~10 сантиметров.
faces: 32
*Cистемные единицы измерения: сантиметры, учитывайте это при импорте в метровую сцену.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import. Input Gamma=1.0 для всех текстур кроме DiffuseColor.
*Vray 6, Corona 7 и новее