0 Рекомендую
Материал каменного угля
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2013 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
11 МБNEW
Цвета:
Стиль:Этнический
Материалы: Камень
Форма:
Опубликована 16 марта 2022
video preview: https://youtu.be/k3uamNq6YMQ 
Бесшовный 2K PBR материал каменного угля с картами normal bump, specular/glossiness, AO в формате 8-bit JPEG 2048x2048px. Displacement карта в формате EXR 32-bit.
В сцене образец применения - куча высотой 125cm с настроенным Vray/Corona материалом с размером тайла 100x100cm.
Структура материала позволяет имитировать уголь разных фракций (семечка, орех и т.д.), а бесшовность текстур позволяет заполнить поверхность любой площади (рекомендую использовать совместно с модификатором геометрии Noise)

Высота дисплейсмента ~5см.
Системные единицы - сантиметры. Все объекты и текстуры проименованы.

*при импорте из FBX необходимо установить в normal bump 'input gamma' = 1
*для лучшего отображения деталей рекомендуется Displacement Edge Length = 3px
0 комментариев

Материал каменного угля

PRO
225 ₽
Royalty free
53
53
53
Платформа:3dsMax 2013 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
11 МБNEW
Цвета:
Стиль:Этнический
Материалы: Камень
Форма:
Опубликована 16 марта 2022
video preview: https://youtu.be/k3uamNq6YMQ 
Бесшовный 2K PBR материал каменного угля с картами normal bump, specular/glossiness, AO в формате 8-bit JPEG 2048x2048px. Displacement карта в формате EXR 32-bit.
В сцене образец применения - куча высотой 125cm с настроенным Vray/Corona материалом с размером тайла 100x100cm.
Структура материала позволяет имитировать уголь разных фракций (семечка, орех и т.д.), а бесшовность текстур позволяет заполнить поверхность любой площади (рекомендую использовать совместно с модификатором геометрии Noise)

Высота дисплейсмента ~5см.
Системные единицы - сантиметры. Все объекты и текстуры проименованы.

*при импорте из FBX необходимо установить в normal bump 'input gamma' = 1
*для лучшего отображения деталей рекомендуется Displacement Edge Length = 3px