0 Рекомендую
Материал кофе с пеной
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2015 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
3 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Жидкость, Органика
Форма:
Опубликована 12 марта 2019
В архиве три вида материалов:
1) Blend (Layered) материал, в котором в качестве маски, смешивающей материалы пены и черного кофе, выступает растровая черно-белая текстура. Таких материалов в сценах два: с абстрактным рисунком пены и с пеной в форме сердца для примера (в темных чашках на рендерах). Вы можете нарисовать собственную маску на основе шаблона (прилагается в формате psd). Таким образом можно изобразить несложный логотип или слово на поверхности кофе. Обращаю внимание, что та же маска применена и в модификаторе Displace на объекте кофе. Убедитесь, что в материале и модификаторе маски совпадают;
2) Такой же материал как в первом пункте, только в качестве маски использованы карты VRayDirt и CoronaAO. Материал полностью процедурный, на рендерах в светлой чашке;
3) Материал пены (например, капучино). Обычный VRay (Corona) материал. Также полностью процедурный. На рендерах в бумажном стаканчике.

Первые два типа материалов используют для смешивания один и тот же материал пены и черного кофе (instances), отличаются только маски.

У объектов кофе в сценах приподняты края, чтобы сымитировать поверхностное натяжение. Это может быть важно особенно для карт Ambient Occlusion.

В материалах внутренних поверхностей чашек и стаканчика применены карты VrayDirt (CoronaAO) для имитации следа от кофе и более плавного перехода поверхности кофе в поверхность чашки.

Версии рендеров: VRay 3.6 (в разделе BRDF выбран Microfacet), Corona 1.6

polys 29 992, verts 13 700

В сценах есть все, что показано на первом превью, стеки модификаторов не свернуты.
Первое превью - VRay, второе - Corona.
0 комментариев

Материал кофе с пеной

PRO
225 ₽
Royalty free
103
103
103
Платформа:3dsMax 2015 + obj
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
3 МБNEW
Цвета:
Стиль:Современный
Материалы: Жидкость, Органика
Форма:
Опубликована 12 марта 2019
В архиве три вида материалов:
1) Blend (Layered) материал, в котором в качестве маски, смешивающей материалы пены и черного кофе, выступает растровая черно-белая текстура. Таких материалов в сценах два: с абстрактным рисунком пены и с пеной в форме сердца для примера (в темных чашках на рендерах). Вы можете нарисовать собственную маску на основе шаблона (прилагается в формате psd). Таким образом можно изобразить несложный логотип или слово на поверхности кофе. Обращаю внимание, что та же маска применена и в модификаторе Displace на объекте кофе. Убедитесь, что в материале и модификаторе маски совпадают;
2) Такой же материал как в первом пункте, только в качестве маски использованы карты VRayDirt и CoronaAO. Материал полностью процедурный, на рендерах в светлой чашке;
3) Материал пены (например, капучино). Обычный VRay (Corona) материал. Также полностью процедурный. На рендерах в бумажном стаканчике.

Первые два типа материалов используют для смешивания один и тот же материал пены и черного кофе (instances), отличаются только маски.

У объектов кофе в сценах приподняты края, чтобы сымитировать поверхностное натяжение. Это может быть важно особенно для карт Ambient Occlusion.

В материалах внутренних поверхностей чашек и стаканчика применены карты VrayDirt (CoronaAO) для имитации следа от кофе и более плавного перехода поверхности кофе в поверхность чашки.

Версии рендеров: VRay 3.6 (в разделе BRDF выбран Microfacet), Corona 1.6

polys 29 992, verts 13 700

В сценах есть все, что показано на первом превью, стеки модификаторов не свернуты.
Первое превью - VRay, второе - Corona.