Смотреть в галерее
1



Смотреть в галерее
1






0 Рекомендую
Материал кофе с пеной
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2015 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 3 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Жидкость, Органика |
| Форма: |
Опубликована 12 марта 2019
В архиве три вида материалов:
1) Blend (Layered) материал, в котором в качестве маски, смешивающей материалы пены и черного кофе, выступает растровая черно-белая текстура. Таких материалов в сценах два: с абстрактным рисунком пены и с пеной в форме сердца для примера (в темных чашках на рендерах). Вы можете нарисовать собственную маску на основе шаблона (прилагается в формате psd). Таким образом можно изобразить несложный логотип или слово на поверхности кофе. Обращаю внимание, что та же маска применена и в модификаторе Displace на объекте кофе. Убедитесь, что в материале и модификаторе маски совпадают;
2) Такой же материал как в первом пункте, только в качестве маски использованы карты VRayDirt и CoronaAO. Материал полностью процедурный, на рендерах в светлой чашке;
3) Материал пены (например, капучино). Обычный VRay (Corona) материал. Также полностью процедурный. На рендерах в бумажном стаканчике.
Первые два типа материалов используют для смешивания один и тот же материал пены и черного кофе (instances), отличаются только маски.
У объектов кофе в сценах приподняты края, чтобы сымитировать поверхностное натяжение. Это может быть важно особенно для карт Ambient Occlusion.
В материалах внутренних поверхностей чашек и стаканчика применены карты VrayDirt (CoronaAO) для имитации следа от кофе и более плавного перехода поверхности кофе в поверхность чашки.
Версии рендеров: VRay 3.6 (в разделе BRDF выбран Microfacet), Corona 1.6
polys 29 992, verts 13 700
В сценах есть все, что показано на первом превью, стеки модификаторов не свернуты.
Первое превью - VRay, второе - Corona.
1) Blend (Layered) материал, в котором в качестве маски, смешивающей материалы пены и черного кофе, выступает растровая черно-белая текстура. Таких материалов в сценах два: с абстрактным рисунком пены и с пеной в форме сердца для примера (в темных чашках на рендерах). Вы можете нарисовать собственную маску на основе шаблона (прилагается в формате psd). Таким образом можно изобразить несложный логотип или слово на поверхности кофе. Обращаю внимание, что та же маска применена и в модификаторе Displace на объекте кофе. Убедитесь, что в материале и модификаторе маски совпадают;
2) Такой же материал как в первом пункте, только в качестве маски использованы карты VRayDirt и CoronaAO. Материал полностью процедурный, на рендерах в светлой чашке;
3) Материал пены (например, капучино). Обычный VRay (Corona) материал. Также полностью процедурный. На рендерах в бумажном стаканчике.
Первые два типа материалов используют для смешивания один и тот же материал пены и черного кофе (instances), отличаются только маски.
У объектов кофе в сценах приподняты края, чтобы сымитировать поверхностное натяжение. Это может быть важно особенно для карт Ambient Occlusion.
В материалах внутренних поверхностей чашек и стаканчика применены карты VrayDirt (CoronaAO) для имитации следа от кофе и более плавного перехода поверхности кофе в поверхность чашки.
Версии рендеров: VRay 3.6 (в разделе BRDF выбран Microfacet), Corona 1.6
polys 29 992, verts 13 700
В сценах есть все, что показано на первом превью, стеки модификаторов не свернуты.
Первое превью - VRay, второе - Corona.
0 комментариев
Материал кофе с пеной
PRO
225 ₽
Royalty free
103
| Платформа: | 3dsMax 2015 + obj |
| Рендер: | |
| Размер: | 3 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Жидкость, Органика |
| Форма: |
Опубликована 12 марта 2019
В архиве три вида материалов:
1) Blend (Layered) материал, в котором в качестве маски, смешивающей материалы пены и черного кофе, выступает растровая черно-белая текстура. Таких материалов в сценах два: с абстрактным рисунком пены и с пеной в форме сердца для примера (в темных чашках на рендерах). Вы можете нарисовать собственную маску на основе шаблона (прилагается в формате psd). Таким образом можно изобразить несложный логотип или слово на поверхности кофе. Обращаю внимание, что та же маска применена и в модификаторе Displace на объекте кофе. Убедитесь, что в материале и модификаторе маски совпадают;
2) Такой же материал как в первом пункте, только в качестве маски использованы карты VRayDirt и CoronaAO. Материал полностью процедурный, на рендерах в светлой чашке;
3) Материал пены (например, капучино). Обычный VRay (Corona) материал. Также полностью процедурный. На рендерах в бумажном стаканчике.
Первые два типа материалов используют для смешивания один и тот же материал пены и черного кофе (instances), отличаются только маски.
У объектов кофе в сценах приподняты края, чтобы сымитировать поверхностное натяжение. Это может быть важно особенно для карт Ambient Occlusion.
В материалах внутренних поверхностей чашек и стаканчика применены карты VrayDirt (CoronaAO) для имитации следа от кофе и более плавного перехода поверхности кофе в поверхность чашки.
Версии рендеров: VRay 3.6 (в разделе BRDF выбран Microfacet), Corona 1.6
polys 29 992, verts 13 700
В сценах есть все, что показано на первом превью, стеки модификаторов не свернуты.
Первое превью - VRay, второе - Corona.
1) Blend (Layered) материал, в котором в качестве маски, смешивающей материалы пены и черного кофе, выступает растровая черно-белая текстура. Таких материалов в сценах два: с абстрактным рисунком пены и с пеной в форме сердца для примера (в темных чашках на рендерах). Вы можете нарисовать собственную маску на основе шаблона (прилагается в формате psd). Таким образом можно изобразить несложный логотип или слово на поверхности кофе. Обращаю внимание, что та же маска применена и в модификаторе Displace на объекте кофе. Убедитесь, что в материале и модификаторе маски совпадают;
2) Такой же материал как в первом пункте, только в качестве маски использованы карты VRayDirt и CoronaAO. Материал полностью процедурный, на рендерах в светлой чашке;
3) Материал пены (например, капучино). Обычный VRay (Corona) материал. Также полностью процедурный. На рендерах в бумажном стаканчике.
Первые два типа материалов используют для смешивания один и тот же материал пены и черного кофе (instances), отличаются только маски.
У объектов кофе в сценах приподняты края, чтобы сымитировать поверхностное натяжение. Это может быть важно особенно для карт Ambient Occlusion.
В материалах внутренних поверхностей чашек и стаканчика применены карты VrayDirt (CoronaAO) для имитации следа от кофе и более плавного перехода поверхности кофе в поверхность чашки.
Версии рендеров: VRay 3.6 (в разделе BRDF выбран Microfacet), Corona 1.6
polys 29 992, verts 13 700
В сценах есть все, что показано на первом превью, стеки модификаторов не свернуты.
Первое превью - VRay, второе - Corona.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?