0 Рекомендую
Материал лесной дороги 11 8 метров
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
100 МБNEW
Полигонов:256
Цвета:
Длина:800 см
Ширина:250 см
Высота:4 см
Стиль:Этнический
Материалы: Дерево, Органика
Форма:
Опубликована 9 апреля 2025
Видео превью: https://youtu.be/a_Ao9ftGg6w 
8К бесшовный материал грунтовой узкой дорожки (тропинки). Сырые листья берёзы, весенние грязные следы от внедорожной техники.
Дорога выполнена с помощью бесшовного 8K материала с дисплейсментом. Высокая детализация позволяет рендерить дорогу близко, а большая длина уменьшает эффект тайлинга на широких кадрах. Создано с помощью фотограмметрии.


Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 2,5 метра и соответствующим UV с размером тайла 2,5x8 метров.
Высота дисплейсмента ~4cm. По обочинам дисплейсмент стремится к нулю и рваной прозрачности.

Текстуры высокого качества и разрешением 2048x8192px:
Diffuse(Albedo), Roughness, Displacement (32-bit EXR, PNG для совместимости), Normal (не подключена при активном дисплейсменте), Ambient Occlusion (не подключена), Opacity.
faces: 256
*Vray 6, Corona 7 и новее

*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для всех текстур кроме Diffuse color.
*EXR 32-bit карта дисплейсмента для полной детализации, PNG для совместимости.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
*системные единицы: сантиметры, учитывайте это при импорте в сцену с метровыми единицами.
0 комментариев

Материал лесной дороги 11 8 метров

PRO
225 ₽
Royalty free
17
17
17
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
100 МБNEW
Полигонов:256
Цвета:
Длина:800 см
Ширина:250 см
Высота:4 см
Стиль:Этнический
Материалы: Дерево, Органика
Форма:
Опубликована 9 апреля 2025
Видео превью: https://youtu.be/a_Ao9ftGg6w 
8К бесшовный материал грунтовой узкой дорожки (тропинки). Сырые листья берёзы, весенние грязные следы от внедорожной техники.
Дорога выполнена с помощью бесшовного 8K материала с дисплейсментом. Высокая детализация позволяет рендерить дорогу близко, а большая длина уменьшает эффект тайлинга на широких кадрах. Создано с помощью фотограмметрии.


Материал применяется к любой плоскости (дороге) шириной около 2,5 метра и соответствующим UV с размером тайла 2,5x8 метров.
Высота дисплейсмента ~4cm. По обочинам дисплейсмент стремится к нулю и рваной прозрачности.

Текстуры высокого качества и разрешением 2048x8192px:
Diffuse(Albedo), Roughness, Displacement (32-bit EXR, PNG для совместимости), Normal (не подключена при активном дисплейсменте), Ambient Occlusion (не подключена), Opacity.
faces: 256
*Vray 6, Corona 7 и новее

*При импорте из FBX убедитесь, что input gamma = 1 для всех текстур кроме Diffuse color.
*EXR 32-bit карта дисплейсмента для полной детализации, PNG для совместимости.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import
*системные единицы: сантиметры, учитывайте это при импорте в сцену с метровыми единицами.