




















0 Рекомендую
Материал минеральной штукатурки # 3
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 96 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Гипс |
Опубликована 15 августа 2025
Материал минеральной штукатурки # 3
штукатурка, декоративная штукатурка, светлая штукатурка, цветная штукатурка, кремовая штукатурка, золотистая штукатурка, серебристая штукатурка, текстура штукатурки, отделка стен, внутренняя отделка, фасадная отделка, интерьер, экстерьер, поверхность, рельефная стена, фактурная штукатурка, строительные материалы, отделочные материалы, V-Ray материал, Corona материал
plaster, decorative plaster, light plaster, colored plaster, cream plaster, gold plaster, silver plaster, plaster texture, wall finish, interior finish, facade finish, interior, exterior, surface, textured wall, textured plaster, building materials, finishing materials, V-Ray material, Corona material
Полностью поддерживается следующими рендерами:
V-Ray Полностью совместим с версиями 2.4 до 5.2.
Также корректно работает в V-Ray 6 и выше — как классический VRayMtl.
Corona Renderer от версии 1.7 и выше
V-Ray:
Используется классический VRayMtl, без применения V-Ray Blend, V-Ray Switch, VRayGtrFresnel и других продвинутых нодов.
Благодаря этому материал стабильно работает как в старых сборках (2.х), так и в новых версиях V-Ray.
Все карты подключены в стандартные слоты: Diffuse, Reflection, Glossiness, Fresnel IOR. Normal-карта подключена через VRayNormalMap — стандартный нод V-Ray, поддерживаемый с версии 2.4 и выше. Никаких сторонних плагинов или нестандартных схем.
Corona Renderer:
Материал построен на CoronaMtl, без использования современных опций типа Clearcoat, Metalness, SSS и др.
Это делает его полностью совместимым с Corona Renderer начиная с версии 1.7, включая старые версии, где ещё не было поддержки PBR-режимов и сложных эффектов.
Универсальность:
Один и тот же набор текстур подходит как для V-Ray, так и для Corona.
Никаких сторонних плагинов или нестандартных шейдеров.
Содержимое архива:
3ds Max 2012 сцена (2 файла):
• один с материалом V-Ray (VRayMtl)
• один с материалом Corona (CoronaMtl)
FBX-файл для импорта в другие программы (Maya, Blender, Cinema 4D и т.д.) — содержит plane с уже назначенным материалом (с подключёнными текстурами).
Набор текстур (JPG):
Diffuse.jpg — диффузная карта (цвет основы)
Reflection.jpg — отражения
Glossiness.jpg — глянец
Fresnel.jpg — fresnel IOR
Normal.jpg — normal map (используется вместо bump)
штукатурка, декоративная штукатурка, светлая штукатурка, цветная штукатурка, кремовая штукатурка, золотистая штукатурка, серебристая штукатурка, текстура штукатурки, отделка стен, внутренняя отделка, фасадная отделка, интерьер, экстерьер, поверхность, рельефная стена, фактурная штукатурка, строительные материалы, отделочные материалы, V-Ray материал, Corona материал
plaster, decorative plaster, light plaster, colored plaster, cream plaster, gold plaster, silver plaster, plaster texture, wall finish, interior finish, facade finish, interior, exterior, surface, textured wall, textured plaster, building materials, finishing materials, V-Ray material, Corona material
Полностью поддерживается следующими рендерами:
V-Ray Полностью совместим с версиями 2.4 до 5.2.
Также корректно работает в V-Ray 6 и выше — как классический VRayMtl.
Corona Renderer от версии 1.7 и выше
V-Ray:
Используется классический VRayMtl, без применения V-Ray Blend, V-Ray Switch, VRayGtrFresnel и других продвинутых нодов.
Благодаря этому материал стабильно работает как в старых сборках (2.х), так и в новых версиях V-Ray.
Все карты подключены в стандартные слоты: Diffuse, Reflection, Glossiness, Fresnel IOR. Normal-карта подключена через VRayNormalMap — стандартный нод V-Ray, поддерживаемый с версии 2.4 и выше. Никаких сторонних плагинов или нестандартных схем.
Corona Renderer:
Материал построен на CoronaMtl, без использования современных опций типа Clearcoat, Metalness, SSS и др.
Это делает его полностью совместимым с Corona Renderer начиная с версии 1.7, включая старые версии, где ещё не было поддержки PBR-режимов и сложных эффектов.
Универсальность:
Один и тот же набор текстур подходит как для V-Ray, так и для Corona.
Никаких сторонних плагинов или нестандартных шейдеров.
Содержимое архива:
3ds Max 2012 сцена (2 файла):
• один с материалом V-Ray (VRayMtl)
• один с материалом Corona (CoronaMtl)
FBX-файл для импорта в другие программы (Maya, Blender, Cinema 4D и т.д.) — содержит plane с уже назначенным материалом (с подключёнными текстурами).
Набор текстур (JPG):
Diffuse.jpg — диффузная карта (цвет основы)
Reflection.jpg — отражения
Glossiness.jpg — глянец
Fresnel.jpg — fresnel IOR
Normal.jpg — normal map (используется вместо bump)
0 комментариев
Материал минеральной штукатурки # 3
PRO
225 ₽
Royalty free
7
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 96 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Гипс |
Опубликована 15 августа 2025
Материал минеральной штукатурки # 3
штукатурка, декоративная штукатурка, светлая штукатурка, цветная штукатурка, кремовая штукатурка, золотистая штукатурка, серебристая штукатурка, текстура штукатурки, отделка стен, внутренняя отделка, фасадная отделка, интерьер, экстерьер, поверхность, рельефная стена, фактурная штукатурка, строительные материалы, отделочные материалы, V-Ray материал, Corona материал
plaster, decorative plaster, light plaster, colored plaster, cream plaster, gold plaster, silver plaster, plaster texture, wall finish, interior finish, facade finish, interior, exterior, surface, textured wall, textured plaster, building materials, finishing materials, V-Ray material, Corona material
Полностью поддерживается следующими рендерами:
V-Ray Полностью совместим с версиями 2.4 до 5.2.
Также корректно работает в V-Ray 6 и выше — как классический VRayMtl.
Corona Renderer от версии 1.7 и выше
V-Ray:
Используется классический VRayMtl, без применения V-Ray Blend, V-Ray Switch, VRayGtrFresnel и других продвинутых нодов.
Благодаря этому материал стабильно работает как в старых сборках (2.х), так и в новых версиях V-Ray.
Все карты подключены в стандартные слоты: Diffuse, Reflection, Glossiness, Fresnel IOR. Normal-карта подключена через VRayNormalMap — стандартный нод V-Ray, поддерживаемый с версии 2.4 и выше. Никаких сторонних плагинов или нестандартных схем.
Corona Renderer:
Материал построен на CoronaMtl, без использования современных опций типа Clearcoat, Metalness, SSS и др.
Это делает его полностью совместимым с Corona Renderer начиная с версии 1.7, включая старые версии, где ещё не было поддержки PBR-режимов и сложных эффектов.
Универсальность:
Один и тот же набор текстур подходит как для V-Ray, так и для Corona.
Никаких сторонних плагинов или нестандартных шейдеров.
Содержимое архива:
3ds Max 2012 сцена (2 файла):
• один с материалом V-Ray (VRayMtl)
• один с материалом Corona (CoronaMtl)
FBX-файл для импорта в другие программы (Maya, Blender, Cinema 4D и т.д.) — содержит plane с уже назначенным материалом (с подключёнными текстурами).
Набор текстур (JPG):
Diffuse.jpg — диффузная карта (цвет основы)
Reflection.jpg — отражения
Glossiness.jpg — глянец
Fresnel.jpg — fresnel IOR
Normal.jpg — normal map (используется вместо bump)
штукатурка, декоративная штукатурка, светлая штукатурка, цветная штукатурка, кремовая штукатурка, золотистая штукатурка, серебристая штукатурка, текстура штукатурки, отделка стен, внутренняя отделка, фасадная отделка, интерьер, экстерьер, поверхность, рельефная стена, фактурная штукатурка, строительные материалы, отделочные материалы, V-Ray материал, Corona материал
plaster, decorative plaster, light plaster, colored plaster, cream plaster, gold plaster, silver plaster, plaster texture, wall finish, interior finish, facade finish, interior, exterior, surface, textured wall, textured plaster, building materials, finishing materials, V-Ray material, Corona material
Полностью поддерживается следующими рендерами:
V-Ray Полностью совместим с версиями 2.4 до 5.2.
Также корректно работает в V-Ray 6 и выше — как классический VRayMtl.
Corona Renderer от версии 1.7 и выше
V-Ray:
Используется классический VRayMtl, без применения V-Ray Blend, V-Ray Switch, VRayGtrFresnel и других продвинутых нодов.
Благодаря этому материал стабильно работает как в старых сборках (2.х), так и в новых версиях V-Ray.
Все карты подключены в стандартные слоты: Diffuse, Reflection, Glossiness, Fresnel IOR. Normal-карта подключена через VRayNormalMap — стандартный нод V-Ray, поддерживаемый с версии 2.4 и выше. Никаких сторонних плагинов или нестандартных схем.
Corona Renderer:
Материал построен на CoronaMtl, без использования современных опций типа Clearcoat, Metalness, SSS и др.
Это делает его полностью совместимым с Corona Renderer начиная с версии 1.7, включая старые версии, где ещё не было поддержки PBR-режимов и сложных эффектов.
Универсальность:
Один и тот же набор текстур подходит как для V-Ray, так и для Corona.
Никаких сторонних плагинов или нестандартных шейдеров.
Содержимое архива:
3ds Max 2012 сцена (2 файла):
• один с материалом V-Ray (VRayMtl)
• один с материалом Corona (CoronaMtl)
FBX-файл для импорта в другие программы (Maya, Blender, Cinema 4D и т.д.) — содержит plane с уже назначенным материалом (с подключёнными текстурами).
Набор текстур (JPG):
Diffuse.jpg — диффузная карта (цвет основы)
Reflection.jpg — отражения
Glossiness.jpg — глянец
Fresnel.jpg — fresnel IOR
Normal.jpg — normal map (используется вместо bump)
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?