




















0 Рекомендую
Материал мокрого асфальта 05 4k бесшовный PBR
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 47 МБNEW |
| Полигонов: | 32 |
| Цвета: | |
| Длина: | 300 см |
| Ширина: | 300 см |
| Высота: | 3 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень |
| Форма: |
Опубликована 26 сентября 2022
video preview: https://youtu.be/_U_SbxQ1asg
Старый серый асфальт с трещинами. Два материала - мокрый и сухой. Плотность луж регулируются в процедурной карте "wet_mask_noise", общая влажность регулируется через интенсивность "spec_map".
Реальный размер 3x3 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
JPEG Diffuse, Specular, Normal, AO, Displacement (EXR 32-bit): 4096x4096px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray (Corona) PBR материал с Displacement(3cm), вы можете отключить его для далеких кадров.
системные единицы измерения: сантиметры
Старый серый асфальт с трещинами. Два материала - мокрый и сухой. Плотность луж регулируются в процедурной карте "wet_mask_noise", общая влажность регулируется через интенсивность "spec_map".
Реальный размер 3x3 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
JPEG Diffuse, Specular, Normal, AO, Displacement (EXR 32-bit): 4096x4096px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray (Corona) PBR материал с Displacement(3cm), вы можете отключить его для далеких кадров.
системные единицы измерения: сантиметры
0 комментариев
Материал мокрого асфальта 05 4k бесшовный PBR
PRO
225 ₽
Royalty free
61
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 47 МБNEW |
| Полигонов: | 32 |
| Цвета: | |
| Длина: | 300 см |
| Ширина: | 300 см |
| Высота: | 3 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень |
| Форма: |
Опубликована 26 сентября 2022
video preview: https://youtu.be/_U_SbxQ1asg
Старый серый асфальт с трещинами. Два материала - мокрый и сухой. Плотность луж регулируются в процедурной карте "wet_mask_noise", общая влажность регулируется через интенсивность "spec_map".
Реальный размер 3x3 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
JPEG Diffuse, Specular, Normal, AO, Displacement (EXR 32-bit): 4096x4096px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray (Corona) PBR материал с Displacement(3cm), вы можете отключить его для далеких кадров.
системные единицы измерения: сантиметры
Старый серый асфальт с трещинами. Два материала - мокрый и сухой. Плотность луж регулируются в процедурной карте "wet_mask_noise", общая влажность регулируется через интенсивность "spec_map".
Реальный размер 3x3 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
JPEG Diffuse, Specular, Normal, AO, Displacement (EXR 32-bit): 4096x4096px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray (Corona) PBR материал с Displacement(3cm), вы можете отключить его для далеких кадров.
системные единицы измерения: сантиметры
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?