0 Рекомендую
Материал мокрой грязи с лужами 06
PRO
225 ₽
Royalty free
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
44 МБNEW
Полигонов:32
Цвета:
Длина:300 см
Ширина:300 см
Высота:14 см
Стиль:Современный
Материалы: Жидкость, Органика
Форма:
Опубликована 30 мая 2025
video preview: https://youtu.be/pxJNi1SaLT4 
Бесшовный 8К материал мокрой глиняной тёмной грязи с множественными следами от шин. Наполовину наполнена грязными лужами.
Подходит для дальних и близких кадров.
Реальный размер ~3x3 метра. Создано сканированием реальной поверхности методом фотограмметрии.

Высоко детализированный PBR материал с бесшовными текстурами разрешением 8192x8192px:
JPG Diffuse, Normals, Roughness, Displacement (PNG16), AO
Файл MAX содержит в себе настроенный Vray (Corona) материал на волнистой поверхности 12x12m с высотой дисплейсмента ~14 сантиметров.
faces: 32
*Cистемные единицы измерения: сантиметры, учитывайте это при импорте в метровую сцену.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import. Input Gamma=1.0 для всех текстур кроме DiffuseColor.
*Vray 6, Corona 7 и новее
0 комментариев

Материал мокрой грязи с лужами 06

PRO
225 ₽
Royalty free
13
13
13
Платформа:3dsMax 2019 + fbx
Рендер:
V-Ray
Corona
Размер:
44 МБNEW
Полигонов:32
Цвета:
Длина:300 см
Ширина:300 см
Высота:14 см
Стиль:Современный
Материалы: Жидкость, Органика
Форма:
Опубликована 30 мая 2025
video preview: https://youtu.be/pxJNi1SaLT4 
Бесшовный 8К материал мокрой глиняной тёмной грязи с множественными следами от шин. Наполовину наполнена грязными лужами.
Подходит для дальних и близких кадров.
Реальный размер ~3x3 метра. Создано сканированием реальной поверхности методом фотограмметрии.

Высоко детализированный PBR материал с бесшовными текстурами разрешением 8192x8192px:
JPG Diffuse, Normals, Roughness, Displacement (PNG16), AO
Файл MAX содержит в себе настроенный Vray (Corona) материал на волнистой поверхности 12x12m с высотой дисплейсмента ~14 сантиметров.
faces: 32
*Cистемные единицы измерения: сантиметры, учитывайте это при импорте в метровую сцену.
*Для сохранения верных размеров при импорте из FBX для версий MAX 2016 и ниже импортируйте FBX через меню File/Import. Input Gamma=1.0 для всех текстур кроме DiffuseColor.
*Vray 6, Corona 7 и новее