




















0 Рекомендую
Материал пеллет
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 11 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Дерево |
Опубликована 9 мая 2022
video preview: https://youtu.be/eQ2ncVco2Lc
Бесшовный 2K PBR материал древесных пеллет с картами diffuse, normals, specular/glossiness 8-bit JPEG 2048x2048px. Displacement карта в формате EXR 32-bit.
В сцене образец применения - неровная плоскость с настроенным Vray/Corona материалом с размером UV тайла 50x50cm.
Бесшовность текстур позволяет заполнить поверхность любой площади (рекомендую использовать совместно с модификатором геометрии Noise)
Высота дисплейсмента ~1см.
Системные единицы - сантиметры. Все объекты и текстуры проименованы.
*при импорте из FBX необходимо установить в normal bump 'input gamma' = 1
*для лучшего отображения деталей рекомендуется Displacement Edge Length = 2px
Бесшовный 2K PBR материал древесных пеллет с картами diffuse, normals, specular/glossiness 8-bit JPEG 2048x2048px. Displacement карта в формате EXR 32-bit.
В сцене образец применения - неровная плоскость с настроенным Vray/Corona материалом с размером UV тайла 50x50cm.
Бесшовность текстур позволяет заполнить поверхность любой площади (рекомендую использовать совместно с модификатором геометрии Noise)
Высота дисплейсмента ~1см.
Системные единицы - сантиметры. Все объекты и текстуры проименованы.
*при импорте из FBX необходимо установить в normal bump 'input gamma' = 1
*для лучшего отображения деталей рекомендуется Displacement Edge Length = 2px
0 комментариев
Материал пеллет
PRO
225 ₽
Royalty free
7
| Платформа: | 3dsMax 2013 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 11 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Дерево |
Опубликована 9 мая 2022
video preview: https://youtu.be/eQ2ncVco2Lc
Бесшовный 2K PBR материал древесных пеллет с картами diffuse, normals, specular/glossiness 8-bit JPEG 2048x2048px. Displacement карта в формате EXR 32-bit.
В сцене образец применения - неровная плоскость с настроенным Vray/Corona материалом с размером UV тайла 50x50cm.
Бесшовность текстур позволяет заполнить поверхность любой площади (рекомендую использовать совместно с модификатором геометрии Noise)
Высота дисплейсмента ~1см.
Системные единицы - сантиметры. Все объекты и текстуры проименованы.
*при импорте из FBX необходимо установить в normal bump 'input gamma' = 1
*для лучшего отображения деталей рекомендуется Displacement Edge Length = 2px
Бесшовный 2K PBR материал древесных пеллет с картами diffuse, normals, specular/glossiness 8-bit JPEG 2048x2048px. Displacement карта в формате EXR 32-bit.
В сцене образец применения - неровная плоскость с настроенным Vray/Corona материалом с размером UV тайла 50x50cm.
Бесшовность текстур позволяет заполнить поверхность любой площади (рекомендую использовать совместно с модификатором геометрии Noise)
Высота дисплейсмента ~1см.
Системные единицы - сантиметры. Все объекты и текстуры проименованы.
*при импорте из FBX необходимо установить в normal bump 'input gamma' = 1
*для лучшего отображения деталей рекомендуется Displacement Edge Length = 2px
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?