








0 Рекомендую
Материал тротуарной плитки 01
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | Материал |
| Рендер: | |
| Размер: | 27 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Камень |
Опубликована 9 мая 2018
MAX 2013
Прямоугольная тротуарная плитка с глубокими швами и характерными следами от ровняющей фрезы.
Реальный размер 3.5x3.5 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
Diffuse, Specular, Normal: : 4096x4096px
Displacement (EXR 32-bit): 2048*2048px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray материал и модификатор VrayDisplacementMod, вы можете отключить его для далеких кадров и включить карту нормалей в VrayNormalBump.
Прямоугольная тротуарная плитка с глубокими швами и характерными следами от ровняющей фрезы.
Реальный размер 3.5x3.5 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
Diffuse, Specular, Normal: : 4096x4096px
Displacement (EXR 32-bit): 2048*2048px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray материал и модификатор VrayDisplacementMod, вы можете отключить его для далеких кадров и включить карту нормалей в VrayNormalBump.
0 комментариев
Материал тротуарной плитки 01
PRO
225 ₽
Royalty free
129
| Платформа: | Материал |
| Рендер: | |
| Размер: | 27 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Этнический |
| Материалы: | Камень |
Опубликована 9 мая 2018
MAX 2013
Прямоугольная тротуарная плитка с глубокими швами и характерными следами от ровняющей фрезы.
Реальный размер 3.5x3.5 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
Diffuse, Specular, Normal: : 4096x4096px
Displacement (EXR 32-bit): 2048*2048px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray материал и модификатор VrayDisplacementMod, вы можете отключить его для далеких кадров и включить карту нормалей в VrayNormalBump.
Прямоугольная тротуарная плитка с глубокими швами и характерными следами от ровняющей фрезы.
Реальный размер 3.5x3.5 метра.
Высоко детализированные бесшовные текстуры:
Diffuse, Specular, Normal: : 4096x4096px
Displacement (EXR 32-bit): 2048*2048px
Файл .max содержит в себе настроенный Vray материал и модификатор VrayDisplacementMod, вы можете отключить его для далеких кадров и включить карту нормалей в VrayNormalBump.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?