








3 Рекомендую
MaxPrep 4в1
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2021 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 10 мая 2026
MaxPrep — это универсальный скрипт для 3ds Max, созданный для быстрой подготовки сцены перед экспортом, архивированием, переносом проекта.
https://www.youtube.com/watch?v=4gcAUUtFXtk
Основные функции:
Rename Materials
Автоматическое переименование материалов выделенных обьектов для файла формата *max:
работает только с выделенными объектами
поддерживает Multi/Sub-Object материалы
создает аккуратную структуру имен, как пример:
Material001
Material002
Material003
Rename & Collect Textures
Сбор и переименование всех текстур выделенных обьектов:
копирует текстуры в выбранную папку
автоматически переименовывает файлы текстур
обновляет пути внутри материалов
исключает дубликаты
Save MAX to Lowest Available Version
Автоматическое сохранение сцены:
ищет минимально доступную версию сохранения ( например с 2024 в 2021 )
позволяет открывать проект в более старых версиях 3ds Max
FBX Geometry Export
Чистый экспорт геометрии:
экспортирует только geometry objects
автоматически исключает: lights, cameras, helpers, proxies
временно отключает:
- TurboSmooth
- MeshSmooth
- OpenSubdiv
создает чистый FBX для дальнейшего импорта .
Перед установкой разархивировать.
Способ установки: инструкция находится внутри архива
https://www.youtube.com/watch?v=4gcAUUtFXtk
Основные функции:
Rename Materials
Автоматическое переименование материалов выделенных обьектов для файла формата *max:
работает только с выделенными объектами
поддерживает Multi/Sub-Object материалы
создает аккуратную структуру имен, как пример:
Material001
Material002
Material003
Rename & Collect Textures
Сбор и переименование всех текстур выделенных обьектов:
копирует текстуры в выбранную папку
автоматически переименовывает файлы текстур
обновляет пути внутри материалов
исключает дубликаты
Save MAX to Lowest Available Version
Автоматическое сохранение сцены:
ищет минимально доступную версию сохранения ( например с 2024 в 2021 )
позволяет открывать проект в более старых версиях 3ds Max
FBX Geometry Export
Чистый экспорт геометрии:
экспортирует только geometry objects
автоматически исключает: lights, cameras, helpers, proxies
временно отключает:
- TurboSmooth
- MeshSmooth
- OpenSubdiv
создает чистый FBX для дальнейшего импорта .
Перед установкой разархивировать.
Способ установки: инструкция находится внутри архива
4 комментария
Sometimes my decorative sets contain nearly 60-70 textures, and I often run into problems with them. This plugin really helps a lot, thank you!
1
Ответить
1 ответ
wesftgyhnj4 месяца назад
А можно ли сделать так, чтобы текстуры не полностью переименовывались, а к ним просто добавлялся нужный префикс?
Ответить
MaxPrep 4в1
PRO
225 ₽
Royalty free
20
| Платформа: | 3dsMax 2021 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 0 МБNEW |
| Стиль: | Современный |
Опубликована 10 мая 2026
MaxPrep — это универсальный скрипт для 3ds Max, созданный для быстрой подготовки сцены перед экспортом, архивированием, переносом проекта.
https://www.youtube.com/watch?v=4gcAUUtFXtk
Основные функции:
Rename Materials
Автоматическое переименование материалов выделенных обьектов для файла формата *max:
работает только с выделенными объектами
поддерживает Multi/Sub-Object материалы
создает аккуратную структуру имен, как пример:
Material001
Material002
Material003
Rename & Collect Textures
Сбор и переименование всех текстур выделенных обьектов:
копирует текстуры в выбранную папку
автоматически переименовывает файлы текстур
обновляет пути внутри материалов
исключает дубликаты
Save MAX to Lowest Available Version
Автоматическое сохранение сцены:
ищет минимально доступную версию сохранения ( например с 2024 в 2021 )
позволяет открывать проект в более старых версиях 3ds Max
FBX Geometry Export
Чистый экспорт геометрии:
экспортирует только geometry objects
автоматически исключает: lights, cameras, helpers, proxies
временно отключает:
- TurboSmooth
- MeshSmooth
- OpenSubdiv
создает чистый FBX для дальнейшего импорта .
Перед установкой разархивировать.
Способ установки: инструкция находится внутри архива
https://www.youtube.com/watch?v=4gcAUUtFXtk
Основные функции:
Rename Materials
Автоматическое переименование материалов выделенных обьектов для файла формата *max:
работает только с выделенными объектами
поддерживает Multi/Sub-Object материалы
создает аккуратную структуру имен, как пример:
Material001
Material002
Material003
Rename & Collect Textures
Сбор и переименование всех текстур выделенных обьектов:
копирует текстуры в выбранную папку
автоматически переименовывает файлы текстур
обновляет пути внутри материалов
исключает дубликаты
Save MAX to Lowest Available Version
Автоматическое сохранение сцены:
ищет минимально доступную версию сохранения ( например с 2024 в 2021 )
позволяет открывать проект в более старых версиях 3ds Max
FBX Geometry Export
Чистый экспорт геометрии:
экспортирует только geometry objects
автоматически исключает: lights, cameras, helpers, proxies
временно отключает:
- TurboSmooth
- MeshSmooth
- OpenSubdiv
создает чистый FBX для дальнейшего импорта .
Перед установкой разархивировать.
Способ установки: инструкция находится внутри архива
Добавить в коллекцию
Избранное
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?
Вы точно хотите скачать модель на мобильное устройство?