








0 Рекомендую
Мебель для банкета 2
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2015 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 62 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 19 октября 2018
Скатерть на стол 140х80х74 см, в двух вариантах: прямая и примятая под стулья.
Файл сохранен в версии 3ds Max 2012, Corona Render, но библиотеки материалов в версии 2015.
Материалы Corona и V-Ray. Материалы V-Ray в библиотеке, на шариках в сцене и на вкладке в Slate Material Editor, их нужно назначить на одноименные модели.
Внимание: некоторые карты в Real-World Scale, на модели с такими материалами накинут модификатор UVW Xform (один инстансный на все). Кто работает не в мм: выделите любую модель с этим модификатором (ткани) и выставьте в Mapping Tile значения для сантиметров 0,1, для дюймов 0,039. На каких-то моделях модификаторов может быть два, значения ставить нужно в оба, у них разные номера Channel. Кто в мм, просто их удалите.
Файл сохранен в версии 3ds Max 2012, Corona Render, но библиотеки материалов в версии 2015.
Материалы Corona и V-Ray. Материалы V-Ray в библиотеке, на шариках в сцене и на вкладке в Slate Material Editor, их нужно назначить на одноименные модели.
Внимание: некоторые карты в Real-World Scale, на модели с такими материалами накинут модификатор UVW Xform (один инстансный на все). Кто работает не в мм: выделите любую модель с этим модификатором (ткани) и выставьте в Mapping Tile значения для сантиметров 0,1, для дюймов 0,039. На каких-то моделях модификаторов может быть два, значения ставить нужно в оба, у них разные номера Channel. Кто в мм, просто их удалите.
0 комментариев
Мебель для банкета 2
PRO
225 ₽
Royalty free
62
| Платформа: | 3dsMax 2015 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 62 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 19 октября 2018
Скатерть на стол 140х80х74 см, в двух вариантах: прямая и примятая под стулья.
Файл сохранен в версии 3ds Max 2012, Corona Render, но библиотеки материалов в версии 2015.
Материалы Corona и V-Ray. Материалы V-Ray в библиотеке, на шариках в сцене и на вкладке в Slate Material Editor, их нужно назначить на одноименные модели.
Внимание: некоторые карты в Real-World Scale, на модели с такими материалами накинут модификатор UVW Xform (один инстансный на все). Кто работает не в мм: выделите любую модель с этим модификатором (ткани) и выставьте в Mapping Tile значения для сантиметров 0,1, для дюймов 0,039. На каких-то моделях модификаторов может быть два, значения ставить нужно в оба, у них разные номера Channel. Кто в мм, просто их удалите.
Файл сохранен в версии 3ds Max 2012, Corona Render, но библиотеки материалов в версии 2015.
Материалы Corona и V-Ray. Материалы V-Ray в библиотеке, на шариках в сцене и на вкладке в Slate Material Editor, их нужно назначить на одноименные модели.
Внимание: некоторые карты в Real-World Scale, на модели с такими материалами накинут модификатор UVW Xform (один инстансный на все). Кто работает не в мм: выделите любую модель с этим модификатором (ткани) и выставьте в Mapping Tile значения для сантиметров 0,1, для дюймов 0,039. На каких-то моделях модификаторов может быть два, значения ставить нужно в оба, у них разные номера Channel. Кто в мм, просто их удалите.
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?