




















0 Рекомендую
МикроВелюр Базовые цвета (шаблон 1) PBR Seamless
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 183 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 19 марта 2026
Бесшовная текстура Микро Велюра 4К
!!!! Важно !!!! Eсли, по какой-то причине, вы создаете материал заново и используете текстуры из архива, НЕОБХОДИМО поставить BLUR (размытие) = 0,01 (в противном случае получите бесшовную текстуру со швом, узор рисунка будет продолжаться но на границе тайлинга будет едва заметный шов при близких рендерах).
!!! Автор рекомендует менять масштаб текстур до 2048х2048, если Вы планируете использовать текстуры из архива в своих моделях и загружать их на этот сайт.
Представлено два вида материалов:
1) MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (по мнению автор больше похож на велюр с эффектом шелка)
2) MicroVelur_Pattern_1 (похож на бархат, приглушенный и более темный тон цвета, показан на превью 5);
Базовый набор цветов (7 оттенков):
- Бежевый
- Каштановый
- Изумрудный
- Графитовый
- Серебряный
- Каменный
- Винный
Разрешение текстур: 4096*4096
В архиве также присутствует два .jpeg файла по настройкам материалов (на тот случай если вы используете .fbx файл)
В сцене:
- 14 сфер, по 7 на каждый материал;
- MicroVelur_Pattern_1 на слое MicroVelur_Pattern_1_group (желтый цвет сетки сфер)
- MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect на слое MicroVelur_SilkEffect_group (зеленый цвет сетки сфер)
Реальное разрешение рабочего полотна: 1024х1024 мм (создавалось в Substance Painter)
Превью 1 - Винный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (Масштаб x1);
Превью 2 - материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect на сферах Tile x1;
Превью 3 - Масштаб х3 (Tile x3) бежевый и серебристый(подушка), материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect;
Превью 4 - Масштаб х4 (Tile x4) Изумрудный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect
Превью 5 - Масштаб х4 (Tile x4) Изумрудный, материал MicroVelur_Pattern_1;
Превью 6 - Каменный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (Масштаб x1);
Превью 7 - map editor с материалами и настройками, на тот случай если Вы используете версию 3ds Max ниже 2012.
Оттенки Зеленого:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-tsvetovoi-nabor-4-shablon1-pbr-seamless
Пастельные тона:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-pastelnye-tona-shablon-1-pbr-seamless
Бежевые тона:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-ottenki-bezhevogo-shablon1-pbr-seamless
!!!! Важно !!!! Eсли, по какой-то причине, вы создаете материал заново и используете текстуры из архива, НЕОБХОДИМО поставить BLUR (размытие) = 0,01 (в противном случае получите бесшовную текстуру со швом, узор рисунка будет продолжаться но на границе тайлинга будет едва заметный шов при близких рендерах).
!!! Автор рекомендует менять масштаб текстур до 2048х2048, если Вы планируете использовать текстуры из архива в своих моделях и загружать их на этот сайт.
Представлено два вида материалов:
1) MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (по мнению автор больше похож на велюр с эффектом шелка)
2) MicroVelur_Pattern_1 (похож на бархат, приглушенный и более темный тон цвета, показан на превью 5);
Базовый набор цветов (7 оттенков):
- Бежевый
- Каштановый
- Изумрудный
- Графитовый
- Серебряный
- Каменный
- Винный
Разрешение текстур: 4096*4096
В архиве также присутствует два .jpeg файла по настройкам материалов (на тот случай если вы используете .fbx файл)
В сцене:
- 14 сфер, по 7 на каждый материал;
- MicroVelur_Pattern_1 на слое MicroVelur_Pattern_1_group (желтый цвет сетки сфер)
- MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect на слое MicroVelur_SilkEffect_group (зеленый цвет сетки сфер)
Реальное разрешение рабочего полотна: 1024х1024 мм (создавалось в Substance Painter)
Превью 1 - Винный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (Масштаб x1);
Превью 2 - материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect на сферах Tile x1;
Превью 3 - Масштаб х3 (Tile x3) бежевый и серебристый(подушка), материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect;
Превью 4 - Масштаб х4 (Tile x4) Изумрудный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect
Превью 5 - Масштаб х4 (Tile x4) Изумрудный, материал MicroVelur_Pattern_1;
Превью 6 - Каменный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (Масштаб x1);
Превью 7 - map editor с материалами и настройками, на тот случай если Вы используете версию 3ds Max ниже 2012.
Оттенки Зеленого:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-tsvetovoi-nabor-4-shablon1-pbr-seamless
Пастельные тона:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-pastelnye-tona-shablon-1-pbr-seamless
Бежевые тона:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-ottenki-bezhevogo-shablon1-pbr-seamless
0 комментариев
МикроВелюр Базовые цвета (шаблон 1) PBR Seamless
PRO
225 ₽
Royalty free
30
| Платформа: | 3dsMax 2012 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 183 МБNEW |
| Цвета: | |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Ткань |
| Форма: |
Опубликована 19 марта 2026
Бесшовная текстура Микро Велюра 4К
!!!! Важно !!!! Eсли, по какой-то причине, вы создаете материал заново и используете текстуры из архива, НЕОБХОДИМО поставить BLUR (размытие) = 0,01 (в противном случае получите бесшовную текстуру со швом, узор рисунка будет продолжаться но на границе тайлинга будет едва заметный шов при близких рендерах).
!!! Автор рекомендует менять масштаб текстур до 2048х2048, если Вы планируете использовать текстуры из архива в своих моделях и загружать их на этот сайт.
Представлено два вида материалов:
1) MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (по мнению автор больше похож на велюр с эффектом шелка)
2) MicroVelur_Pattern_1 (похож на бархат, приглушенный и более темный тон цвета, показан на превью 5);
Базовый набор цветов (7 оттенков):
- Бежевый
- Каштановый
- Изумрудный
- Графитовый
- Серебряный
- Каменный
- Винный
Разрешение текстур: 4096*4096
В архиве также присутствует два .jpeg файла по настройкам материалов (на тот случай если вы используете .fbx файл)
В сцене:
- 14 сфер, по 7 на каждый материал;
- MicroVelur_Pattern_1 на слое MicroVelur_Pattern_1_group (желтый цвет сетки сфер)
- MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect на слое MicroVelur_SilkEffect_group (зеленый цвет сетки сфер)
Реальное разрешение рабочего полотна: 1024х1024 мм (создавалось в Substance Painter)
Превью 1 - Винный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (Масштаб x1);
Превью 2 - материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect на сферах Tile x1;
Превью 3 - Масштаб х3 (Tile x3) бежевый и серебристый(подушка), материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect;
Превью 4 - Масштаб х4 (Tile x4) Изумрудный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect
Превью 5 - Масштаб х4 (Tile x4) Изумрудный, материал MicroVelur_Pattern_1;
Превью 6 - Каменный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (Масштаб x1);
Превью 7 - map editor с материалами и настройками, на тот случай если Вы используете версию 3ds Max ниже 2012.
Оттенки Зеленого:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-tsvetovoi-nabor-4-shablon1-pbr-seamless
Пастельные тона:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-pastelnye-tona-shablon-1-pbr-seamless
Бежевые тона:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-ottenki-bezhevogo-shablon1-pbr-seamless
!!!! Важно !!!! Eсли, по какой-то причине, вы создаете материал заново и используете текстуры из архива, НЕОБХОДИМО поставить BLUR (размытие) = 0,01 (в противном случае получите бесшовную текстуру со швом, узор рисунка будет продолжаться но на границе тайлинга будет едва заметный шов при близких рендерах).
!!! Автор рекомендует менять масштаб текстур до 2048х2048, если Вы планируете использовать текстуры из архива в своих моделях и загружать их на этот сайт.
Представлено два вида материалов:
1) MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (по мнению автор больше похож на велюр с эффектом шелка)
2) MicroVelur_Pattern_1 (похож на бархат, приглушенный и более темный тон цвета, показан на превью 5);
Базовый набор цветов (7 оттенков):
- Бежевый
- Каштановый
- Изумрудный
- Графитовый
- Серебряный
- Каменный
- Винный
Разрешение текстур: 4096*4096
В архиве также присутствует два .jpeg файла по настройкам материалов (на тот случай если вы используете .fbx файл)
В сцене:
- 14 сфер, по 7 на каждый материал;
- MicroVelur_Pattern_1 на слое MicroVelur_Pattern_1_group (желтый цвет сетки сфер)
- MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect на слое MicroVelur_SilkEffect_group (зеленый цвет сетки сфер)
Реальное разрешение рабочего полотна: 1024х1024 мм (создавалось в Substance Painter)
Превью 1 - Винный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (Масштаб x1);
Превью 2 - материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect на сферах Tile x1;
Превью 3 - Масштаб х3 (Tile x3) бежевый и серебристый(подушка), материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect;
Превью 4 - Масштаб х4 (Tile x4) Изумрудный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect
Превью 5 - Масштаб х4 (Tile x4) Изумрудный, материал MicroVelur_Pattern_1;
Превью 6 - Каменный, материал MicroVelur_Pattern_1_SilkEffect (Масштаб x1);
Превью 7 - map editor с материалами и настройками, на тот случай если Вы используете версию 3ds Max ниже 2012.
Оттенки Зеленого:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-tsvetovoi-nabor-4-shablon1-pbr-seamless
Пастельные тона:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-pastelnye-tona-shablon-1-pbr-seamless
Бежевые тона:
https://3ddd.ru/3dmodels/show/mikroveliur-ottenki-bezhevogo-shablon1-pbr-seamless
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?