




















0 Рекомендую
Мокрая брусчатка с лужами редактируемая
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2021 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 26 МБNEW |
| Цвета: | |
| Длина: | 200 см |
| Ширина: | 200 см |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Камень, Жидкость |
| Форма: |
Опубликована 24 февраля 2026
Мокрая брусчатка с лужами редактируемая.
Бесшовные текстуры и процедурные лужи без повторений. Для изменения размера луж, измените Size в модификаторе Noise который назначен на плоскость плитки. Параметр Seed позволит вам менять расположение луж.
При необходимости измените размер плоскости и текстурные координаты изменяться автоматически (назначен UVW Map модификатор). Для реалистичности луж дополнительно используется карта Corona Distance Map. Она создает темные переходы от луж.
В архиве:
- Два PBR материала Corona Renderer (3ds max)
- FBX
- Бесшовные Текстуры 4K
- Библиотека материалов (Corona)
Карты:
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Specular
Бесшовные текстуры и процедурные лужи без повторений. Для изменения размера луж, измените Size в модификаторе Noise который назначен на плоскость плитки. Параметр Seed позволит вам менять расположение луж.
При необходимости измените размер плоскости и текстурные координаты изменяться автоматически (назначен UVW Map модификатор). Для реалистичности луж дополнительно используется карта Corona Distance Map. Она создает темные переходы от луж.
В архиве:
- Два PBR материала Corona Renderer (3ds max)
- FBX
- Бесшовные Текстуры 4K
- Библиотека материалов (Corona)
Карты:
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Specular
0 комментариев
Мокрая брусчатка с лужами редактируемая
PRO
225 ₽
Royalty free
29
| Платформа: | 3dsMax 2021 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 26 МБNEW |
| Цвета: | |
| Длина: | 200 см |
| Ширина: | 200 см |
| Стиль: | Классический |
| Материалы: | Камень, Жидкость |
| Форма: |
Опубликована 24 февраля 2026
Мокрая брусчатка с лужами редактируемая.
Бесшовные текстуры и процедурные лужи без повторений. Для изменения размера луж, измените Size в модификаторе Noise который назначен на плоскость плитки. Параметр Seed позволит вам менять расположение луж.
При необходимости измените размер плоскости и текстурные координаты изменяться автоматически (назначен UVW Map модификатор). Для реалистичности луж дополнительно используется карта Corona Distance Map. Она создает темные переходы от луж.
В архиве:
- Два PBR материала Corona Renderer (3ds max)
- FBX
- Бесшовные Текстуры 4K
- Библиотека материалов (Corona)
Карты:
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Specular
Бесшовные текстуры и процедурные лужи без повторений. Для изменения размера луж, измените Size в модификаторе Noise который назначен на плоскость плитки. Параметр Seed позволит вам менять расположение луж.
При необходимости измените размер плоскости и текстурные координаты изменяться автоматически (назначен UVW Map модификатор). Для реалистичности луж дополнительно используется карта Corona Distance Map. Она создает темные переходы от луж.
В архиве:
- Два PBR материала Corona Renderer (3ds max)
- FBX
- Бесшовные Текстуры 4K
- Библиотека материалов (Corona)
Карты:
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Specular
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?