Смотреть в галерее
8







Смотреть в галерее
8














0 Рекомендую
Мокрый асфальт с листьями. Осень. Редактируемый
PRO
225 ₽
Royalty free
| Платформа: | 3dsMax 2020 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 38 МБNEW |
| Цвета: | |
| Длина: | 1000 см |
| Ширина: | 1000 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 25 октября 2023
Мокрый асфальт с листьями. Осень. Редактируемый. Осенний период, после дождя.
Бесшовные текстуры и процедурные лужи без повторений. Для изменения размера луж, измените Size в карте Noise.
При необходимости измените размер плоскости м текстурные координаты изменяться автоматически (назначен UVW Map модификатор). Для листьев используется Chaose Scatter
В архиве:
- PBR материал Corona Renderer + V-Ray (3ds max)
- FBX
- Бесшовные Текстуры 4K
- Библиотека материалов (Corona, V-Ray)
- Настройки Chaos Scatter
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Roughness
Specular
Opacity
Бесшовные текстуры и процедурные лужи без повторений. Для изменения размера луж, измените Size в карте Noise.
При необходимости измените размер плоскости м текстурные координаты изменяться автоматически (назначен UVW Map модификатор). Для листьев используется Chaose Scatter
В архиве:
- PBR материал Corona Renderer + V-Ray (3ds max)
- FBX
- Бесшовные Текстуры 4K
- Библиотека материалов (Corona, V-Ray)
- Настройки Chaos Scatter
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Roughness
Specular
Opacity
0 комментариев
Мокрый асфальт с листьями. Осень. Редактируемый
PRO
225 ₽
Royalty free
649
| Платформа: | 3dsMax 2020 + fbx |
| Рендер: | |
| Размер: | 38 МБNEW |
| Цвета: | |
| Длина: | 1000 см |
| Ширина: | 1000 см |
| Стиль: | Современный |
| Материалы: | Камень, Бетон |
| Форма: |
Опубликована 25 октября 2023
Мокрый асфальт с листьями. Осень. Редактируемый. Осенний период, после дождя.
Бесшовные текстуры и процедурные лужи без повторений. Для изменения размера луж, измените Size в карте Noise.
При необходимости измените размер плоскости м текстурные координаты изменяться автоматически (назначен UVW Map модификатор). Для листьев используется Chaose Scatter
В архиве:
- PBR материал Corona Renderer + V-Ray (3ds max)
- FBX
- Бесшовные Текстуры 4K
- Библиотека материалов (Corona, V-Ray)
- Настройки Chaos Scatter
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Roughness
Specular
Opacity
Бесшовные текстуры и процедурные лужи без повторений. Для изменения размера луж, измените Size в карте Noise.
При необходимости измените размер плоскости м текстурные координаты изменяться автоматически (назначен UVW Map модификатор). Для листьев используется Chaose Scatter
В архиве:
- PBR материал Corona Renderer + V-Ray (3ds max)
- FBX
- Бесшовные Текстуры 4K
- Библиотека материалов (Corona, V-Ray)
- Настройки Chaos Scatter
Ambient Occlusion
Diffuse
Glossiness
Height
Normal
Roughness
Specular
Opacity
Вы точно хотите безвозвратно удалить модель?